7月28日,,由砂之盒沉浸展發(fā)起,、阿那亞聯(lián)合主辦、Pico作為特約合作伙伴加盟、文化創(chuàng)新科技服務(wù)聯(lián)盟作為支持單位的2022砂之盒沉浸藝術(shù)季(SIF 2022)在秦皇島市北戴河新區(qū)阿那亞社區(qū)盛大開(kāi)幕,。SIF 2022以“就地離現(xiàn)”為主題,攜32部來(lái)自世界各地的杰出沉浸藝術(shù)體驗(yàn)落地阿那亞社區(qū),,共設(shè)置行業(yè)高峰論壇與藝術(shù)季展演兩大環(huán)節(jié),,與全球沉浸藝術(shù)先鋒共同探討最新穎的敘事手法與最前沿的行業(yè)趨勢(shì),也為廣大觀眾與游客在盛夏奉獻(xiàn)上一場(chǎng)度假級(jí)的沉浸娛樂(lè)盛宴,。
沙核科技創(chuàng)始人/砂之盒沉浸藝術(shù)季策展人 樓彥昕
在行業(yè)高峰論壇的開(kāi)幕致辭中,,沙核科技創(chuàng)始人/砂之盒沉浸藝術(shù)季策展人樓彥昕表示,在近幾年VR/AR技術(shù)的發(fā)展歷程中,,多個(gè)技術(shù)和創(chuàng)新領(lǐng)域出現(xiàn)了爆炸式發(fā)展,。人工智能、5G網(wǎng)絡(luò),、區(qū)塊鏈,、本地和云端的算力、生物傳感器等等都為即將到來(lái)的下一代計(jì)算平臺(tái)奠定了很好的基礎(chǔ),,也為創(chuàng)作人帶來(lái)了全新的工具,。基于這些技術(shù)所誕生的新形態(tài)內(nèi)容,,將跨越傳統(tǒng)戲劇,、影視、音樂(lè),、游戲的邊界,,彼此融合產(chǎn)生新的表達(dá)形態(tài)和藝術(shù)范式。
無(wú)論XR技術(shù)的演進(jìn)還是媒介的變革,, SIF都在忠實(shí)的記錄這一領(lǐng)域的發(fā)展變遷,,累計(jì)征集超過(guò)500部作品,展映超過(guò)150部作品,,涉及30多個(gè)國(guó)家和地區(qū),。作為全球規(guī)模最大的沉浸式內(nèi)容的活動(dòng)交流平臺(tái),砂之盒一直致力于通過(guò)啟發(fā),、孵化,、連接新一代創(chuàng)作人,建立更廣泛,、更活躍的,,全球XR開(kāi)發(fā)者社群。今年在阿那亞舉辦的SIF 2022不管是從形式還是內(nèi)容上都有了很多有趣的變化,,將為大家奉上一場(chǎng)突破想象力桎梏的冒險(xiǎn)之旅,,并期望通過(guò)SIF以及即將推出的沉浸式虛擬娛樂(lè)平臺(tái)——大千,,為各領(lǐng)域的創(chuàng)作者提供支持與幫助,加速新創(chuàng)意經(jīng)濟(jì)的到來(lái),,也同時(shí)為大眾提供一個(gè)了解認(rèn)知ARVR的重要窗口,。
阿那亞文化公司聯(lián)席總經(jīng)理 郭少昕
阿那亞文化公司聯(lián)席總經(jīng)理郭少昕在致辭中表示,很高興能夠在阿那亞社區(qū)看到精彩的沉浸式藝術(shù)展演,,這也是阿那亞首次大規(guī)模呈現(xiàn)與科技相關(guān)的主題活動(dòng),。近幾年,阿那亞一直在探索如何將度假空間向文化,、科技領(lǐng)域延伸,。SIF 2022是阿那亞精神的外延,探索了更多打破邊界的可能性,,也是阿那亞未來(lái)感興趣的方向,。同時(shí),郭少昕也對(duì)來(lái)到阿那亞社區(qū)現(xiàn)場(chǎng)參與活動(dòng)的嘉賓們表示了熱烈的歡迎,。
Pico副總裁 任利鋒
SIF 2022特約合作伙伴Pico副總裁任利鋒以“共建VR視頻生態(tài),,創(chuàng)享數(shù)字內(nèi)容新體驗(yàn)”為題發(fā)表致辭,著重介紹了Pico在VR視頻領(lǐng)域的布局,。
Pico正在不斷投入VR視頻內(nèi)容,,并于今年3月上線(xiàn)了VR內(nèi)容聚合平臺(tái)——Pico視頻。在投入過(guò)程中,,Pico探索了VR演唱會(huì),、VR直播等多種內(nèi)容形式,也認(rèn)識(shí)到了VR視頻產(chǎn)能相比傳統(tǒng)長(zhǎng)視頻產(chǎn)能存在著嚴(yán)重的不足,。因此Pico一方面正在積極通過(guò)注視點(diǎn)渲染,、服務(wù)端畫(huà)質(zhì)優(yōu)化、編解碼優(yōu)化,、FOV切片突破VR硬件端的瓶頸,,一方面希望能夠聯(lián)合優(yōu)秀的合作方一同探索和拓寬VR視頻行業(yè)的邊界。
目前Pico已經(jīng)與超過(guò)30家VR原生內(nèi)容公司開(kāi)展合作,,涵蓋3DoF、6DoF等不同格式以及敘事,、紀(jì)實(shí)等不同體裁的VR視頻內(nèi)容,,同時(shí)也和國(guó)內(nèi)擁有最多精品VR內(nèi)容版權(quán)代理權(quán)的沙核科技達(dá)成了深度合作。未來(lái)Pico將會(huì)繼續(xù)加強(qiáng)與優(yōu)質(zhì)IP和文化機(jī)構(gòu)的合作,;升級(jí)VR演唱會(huì)體驗(yàn),;推出國(guó)內(nèi)首個(gè)覆蓋livehouse音樂(lè)演出、脫口秀,、相聲等內(nèi)容的VR小劇場(chǎng),;結(jié)合賽事和活動(dòng)打造VR的沉浸互動(dòng)場(chǎng),;最重要的,是通過(guò)資金投入,、設(shè)備和技術(shù)雙向加持,、流量扶持,為專(zhuān)業(yè)VR內(nèi)容制作機(jī)構(gòu),、VR技術(shù)型公司,、VR內(nèi)容創(chuàng)作者提供針對(duì)性的助力,全面促進(jìn)優(yōu)質(zhì)內(nèi)容孵化和創(chuàng)作者成長(zhǎng),。
在致辭的最后,,任利鋒表示,Pico將始終保持開(kāi)放心態(tài),,與大家共同發(fā)掘,、培育優(yōu)質(zhì)的VR視頻內(nèi)容,打造一個(gè)更有想象力和生命力的VR內(nèi)容新世界,。
行業(yè)高峰論壇,,暢聊沉浸藝術(shù)趨勢(shì)
Zebra Labs創(chuàng)始人 李岱
行業(yè)高峰論壇的主題演講環(huán)節(jié),Zebra Labs創(chuàng)始人李岱首先分享了“biubiu小斑馬的音樂(lè)元宇宙”,。結(jié)合大張偉與虛擬形象“biubiu小斑馬”推出元宇宙音樂(lè)短片《滿(mǎn)懷可愛(ài)所向披靡,!》的案例,李岱講解了元宇宙為音樂(lè)行業(yè)帶來(lái)的新趨勢(shì)新機(jī)遇,,并展示了Zebra Labs圍繞“biubiu小斑馬”這一虛擬偶像推出虛擬人,、音樂(lè)影片、短視頻,、數(shù)字藏品,、音樂(lè)、微綜藝,、虛擬演出等系列產(chǎn)品的能力,。
Pinta Studios導(dǎo)演/聯(lián)合創(chuàng)始人 米粒
Pinta Studios導(dǎo)演/聯(lián)合創(chuàng)始人米粒圍繞“VR視界中的動(dòng)畫(huà),游戲與電影”進(jìn)行了精彩分享,。通過(guò)Pinta Studios過(guò)去推出的《拾夢(mèng)老人》,、《烈山氏》、《ELLO》等VR影視內(nèi)容以及《方寸幻境》VR游戲等詳實(shí)案例,,米粒介紹了Pinta Studios如何將沉浸,、思考與娛樂(lè)相結(jié)合,為觀眾帶來(lái)極具風(fēng)格特色的VR體驗(yàn),。
世悅星承創(chuàng)始人 Todd Jiang
世悅星承創(chuàng)始人Todd Jiang分享了“元宇宙如何改變時(shí)尚產(chǎn)業(yè)”,。Todd Jiang表示,因?yàn)橐咔榈挠绊懀絹?lái)越多的時(shí)尚品牌開(kāi)始采用虛擬數(shù)字人,、虛擬服飾,、虛擬場(chǎng)景進(jìn)行品牌發(fā)布,而這些時(shí)尚數(shù)字資產(chǎn)能夠和元宇宙重要的組成部分之一——游戲相結(jié)合,,映射出一個(gè)時(shí)尚行業(yè)的新細(xì)分市場(chǎng),,即虛擬消費(fèi)市場(chǎng)。世悅星承從社群入手,,構(gòu)建了一套完整的數(shù)字藏品運(yùn)營(yíng)體系,,并成功孵化了5個(gè)虛擬時(shí)尚品牌和4個(gè)潮流3DIP。
在行業(yè)高峰論壇最后的多人對(duì)話(huà)環(huán)節(jié),,VRPlay發(fā)起人潘博航作為主持人,,與依眾時(shí)代COO鐘鋮、SandmanStudiosVR社群觀察員空山雨月夜以及BilibiliVRChater橙絮攪拌機(jī),、難道越越不可愛(ài)一同就“虛擬社交的大千世界”話(huà)題展開(kāi),,探討了大家在虛擬世界中的生活、現(xiàn)階段虛擬社交軟件的不足以及對(duì)未來(lái)數(shù)字生活的期待,。
鐘鋮表示,,聽(tīng)虛擬世界中聽(tīng)陌生人聊天是一件很解壓的事情,但目前虛擬社交軟件較為繁雜,,希望虛擬社交軟件能夠更加開(kāi)放聯(lián)通,,滿(mǎn)足用戶(hù)隨時(shí)隨地的社交需求??丈接暝乱贡硎?,與朋友一同虛擬旅行是她最喜歡做的事情,不過(guò)虛擬社交平臺(tái)之間較為封閉,,目前想要在不同平臺(tái)收獲好友需要花費(fèi)大量的時(shí)間,,希望未來(lái)能夠見(jiàn)到更多3D而不是平面的內(nèi)容在VR中出現(xiàn)。橙絮攪拌機(jī)表示,,在VRChat中可以結(jié)識(shí)各樣的好友,,但希望外來(lái)虛擬社交平臺(tái)能夠更多的從用戶(hù)角度出發(fā)進(jìn)行迭代,而不僅僅只考慮商業(yè)利益,,解決傳輸帶寬與延遲問(wèn)題,。難道越越不可愛(ài)表示,最初是為了練習(xí)外語(yǔ)接觸到了VRChat平臺(tái),,也因此結(jié)識(shí)了大量的好友,,未來(lái)希望見(jiàn)到更多有意思的內(nèi)容在虛擬世界中出現(xiàn)。
至此,,行業(yè)高峰論壇的首日活動(dòng)已經(jīng)告一段落,明日還將有更多嘉賓為我們帶來(lái)精彩的分享,敬請(qǐng)大家繼續(xù)保持關(guān)注,!
虛擬演唱會(huì)驚艷全場(chǎng),,攜手大千“就地離現(xiàn)”
SIF 2022的主題是“就地離現(xiàn)”。沙核科技創(chuàng)始人/砂之盒沉浸藝術(shù)季策展人樓彥昕認(rèn)為,,“當(dāng)我們使用手機(jī)電腦時(shí),,我們的精神已經(jīng)離開(kāi)了現(xiàn)實(shí),而物理感官仍然被主體現(xiàn)實(shí)所包圍,。沉浸式媒介所帶來(lái)的新體驗(yàn),,是突破主觀現(xiàn)實(shí)包圍的體驗(yàn)。當(dāng)我們把自己裝進(jìn)新的化身,,去擁抱新的自我和視聽(tīng)表達(dá)時(shí),,我們會(huì)更完整的離開(kāi)主體所在的現(xiàn)場(chǎng),進(jìn)入精神外延的現(xiàn)場(chǎng),。離現(xiàn),,也是新的入場(chǎng)。
新世界的新表達(dá)可以拓寬人們自我感知的邊界,,豐富每個(gè)人的生命體驗(yàn),,從而為行業(yè)嘉賓和普通觀眾帶來(lái)一場(chǎng)思想和感官的全新旅程。SIF 2022不僅會(huì)延續(xù)歷屆傳統(tǒng),,再次為大家?guī)?lái)難得一見(jiàn)的國(guó)際VR/AR佳作,,更希望通過(guò)VR/AR的作品案例,為影視,、音樂(lè),、文學(xué)、戲劇等多個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)更多啟發(fā),,創(chuàng)造更有趣的交集,。”
主展區(qū)
SIF 2022的32部展演作品涵蓋來(lái)自威尼斯,、戛納,、翠貝卡等國(guó)際電影節(jié)的VR/AR獲獎(jiǎng)佳作,例如《掌聲(Clap)》以新穎的形式讓觀眾與VR中的角色進(jìn)行互動(dòng),,串聯(lián)起了虛擬與真實(shí)世界,;《紅螞蟻(RedAntz)》以互動(dòng)MV的形式帶領(lǐng)觀眾進(jìn)入一個(gè)Palberta曲風(fēng)的迷幻異域世界。這些作品一改往年集中的呈現(xiàn)方式,,沿阿那亞近一公里海岸線(xiàn)分布散開(kāi)設(shè)立多個(gè)活動(dòng)區(qū)域,。不僅有800+平方米的主活動(dòng)區(qū)、穿插裝置化作品,,更有精彩的水下VR體驗(yàn)以及在孤獨(dú)圖書(shū)館設(shè)立的特殊體驗(yàn)區(qū),。
主展區(qū)
此外,,相比歷屆SIF只提供線(xiàn)下觀展渠道,沙核科技旗下工作室Sandman Studios依托于UE引擎獨(dú)立開(kāi)發(fā)的新一代沉浸式虛擬娛樂(lè)平臺(tái)——大千(VAST)在SIF 2022中首次亮相,,并通過(guò)一場(chǎng)電氣櫻桃虛擬演出,,全面展現(xiàn)了VAST平臺(tái)帶來(lái)的線(xiàn)上娛樂(lè)新方式。
這場(chǎng)虛擬演出中,,VAST結(jié)合英偉達(dá)CloudXR以及獨(dú)有的云服務(wù)架構(gòu)設(shè)計(jì),,可以實(shí)時(shí)捕捉現(xiàn)場(chǎng)電氣櫻桃組合的動(dòng)作并將其傳輸?shù)搅嗽贫朔?wù)器中,觀眾們無(wú)論使用PC,、手機(jī)還是VR一體機(jī),,無(wú)論身處巴黎、舊金山還是北京,,都能夠通過(guò)VAST平臺(tái)遍布全球的云端節(jié)點(diǎn),,享受云端渲染技術(shù)帶來(lái)的出色的畫(huà)面與音樂(lè)效果,還可以與同時(shí)觀看虛擬演唱會(huì)的其他觀眾進(jìn)行低延遲的實(shí)時(shí)互動(dòng),。
云技術(shù)加持下的VAST,,不僅能夠?yàn)橛脩?hù)提供傳統(tǒng)XR內(nèi)容的線(xiàn)上體驗(yàn),還成為了世界范圍內(nèi)為數(shù)不多能夠?qū)崿F(xiàn)全球?qū)崟r(shí)收看虛擬演唱會(huì)等新形態(tài)XR內(nèi)容的優(yōu)秀平臺(tái),。VAST平臺(tái)可以根據(jù)場(chǎng)地,、設(shè)備、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境等條件靈活的實(shí)現(xiàn)虛擬演出,、虛擬影展,、虛擬旅行等各類(lèi)互動(dòng)式虛擬社交活動(dòng)的本地部署、云端部署以及混合部署,,為用戶(hù)帶來(lái)跨平臺(tái)的無(wú)線(xiàn)實(shí)時(shí)VR體驗(yàn)方案,,彰顯了SandmanStudios雄厚的技術(shù)實(shí)力與深厚的行業(yè)積淀。
目前VAST平臺(tái)已經(jīng)接入了西南偏南等多個(gè)VR體驗(yàn)空間,,未來(lái)將繼續(xù)通過(guò)自身開(kāi)放的技術(shù),、資產(chǎn)、內(nèi)容接口,,聚合全球優(yōu)秀的虛擬內(nèi)容,,攜手創(chuàng)作者們一同建立虛擬娛樂(lè)的目的地。
競(jìng)賽單元獎(jiǎng)項(xiàng)即將揭曉,,精彩明日再續(xù)
競(jìng)賽單元作為歷屆SIF的重要環(huán)節(jié),,一直深受海內(nèi)外內(nèi)容團(tuán)隊(duì)重視。SIF 2022競(jìng)賽單元分為主競(jìng)賽單元及創(chuàng)投單元,。其中主競(jìng)賽單元包含“砂之盒評(píng)委會(huì)大獎(jiǎng)”,、“砂之盒最佳體驗(yàn)獎(jiǎng)”、“砂之盒最佳敘事獎(jiǎng)”,、“砂之盒最佳沉浸藝術(shù)獎(jiǎng)”,、“砂之盒最佳技術(shù)創(chuàng)新獎(jiǎng)”,、“砂之盒最佳華人作品獎(jiǎng)”以及SIF聯(lián)合Pico設(shè)立的專(zhuān)項(xiàng)獎(jiǎng)“Pico× SIFVR新銳作品獎(jiǎng)”共七個(gè)獎(jiǎng)項(xiàng)。
SIF 2022評(píng)委會(huì)由中央美術(shù)學(xué)院美術(shù)館副館長(zhǎng)高高,、知名演員黃覺(jué),、草臺(tái)回升創(chuàng)始人戈非、SuperElle主編兼出版人諸葛蘇佳以及“Pico× SIFVR新銳作品獎(jiǎng)”特邀評(píng)委馬力組成,,評(píng)委陣容覆蓋藝術(shù)、影視,、音樂(lè),、時(shí)尚及技術(shù)等于沉浸式媒介密切相關(guān)的多個(gè)領(lǐng)域,以保證評(píng)選結(jié)果的權(quán)威與公正,。哪些作品能夠最終折桂,?敬請(qǐng)期待明日舉行的砂之盒頒獎(jiǎng)禮。
SIF 2022首日活動(dòng)就此已經(jīng)告一段落,,明天的活動(dòng)將圍繞新敘事技術(shù),、虛擬經(jīng)濟(jì)、元宇宙時(shí)代下的內(nèi)容產(chǎn)業(yè)新機(jī)遇等更多主題展開(kāi)分享,?!熬偷仉x現(xiàn)”,精彩仍將繼續(xù),!
SIF 2022藝術(shù)季展演購(gòu)票通道
購(gòu)票方式:大麥網(wǎng)或大麥App搜索「砂之盒沉浸藝術(shù)季」
展演日期:2022年7月28日~2021年8月21日
展演地點(diǎn):河北省秦皇島市北戴河新區(qū)阿那亞黃金海岸
A劇場(chǎng) -主展演會(huì)場(chǎng)
孤獨(dú)圖書(shū)館 -展演分會(huì)場(chǎng)
海鹽泳池 -水下VR體驗(yàn)
酒神劇場(chǎng) -AR藝術(shù)裝置
海邊排練廳 -VAST大千體驗(yàn)
關(guān)于砂之盒沉浸展
砂之盒沉浸展(SIF)是沙核科技(砂之盒沉浸展組委會(huì))發(fā)起的,,全球規(guī)模最大,級(jí)別最高的年度沉浸娛樂(lè)盛會(huì),。內(nèi)容涵蓋:虛擬現(xiàn)實(shí),、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、沉浸式戲劇,、數(shù)字藝術(shù)及線(xiàn)下主題娛樂(lè)等領(lǐng)域,。SIF通過(guò)峰會(huì)、展映,、工作坊,、創(chuàng)投會(huì)等形式全面呈現(xiàn)最尖端的沉浸娛樂(lè)體驗(yàn)內(nèi)容。
關(guān)于Pico
Pico成立于2015年3月,,是全球知名的具備獨(dú)立創(chuàng)新和研發(fā)創(chuàng)造能力的VR/AR品牌,。Pico旗下VR產(chǎn)品銷(xiāo)量長(zhǎng)期居于國(guó)內(nèi)和國(guó)際市場(chǎng)前列。作為Pico旗下旗艦級(jí)6DoF產(chǎn)品,,Pico Neo3 不僅在互動(dòng)娛樂(lè),、運(yùn)動(dòng)休閑、交互觀影等消費(fèi)級(jí)場(chǎng)景獲得了消費(fèi)者的一致好評(píng),,在教育,、醫(yī)療,、培訓(xùn)等商用場(chǎng)景亦有廣泛應(yīng)用,給全球企業(yè)級(jí)用戶(hù)提供了多元化的VR一體機(jī)解決方案,,備受各界認(rèn)可,。
關(guān)于「大千」
「大千」是Sandman Studios基于UE引擎構(gòu)建的集虛擬觀影、虛擬演出,、虛擬展覽,、虛擬世界探索等于一體的新一代沉浸式虛擬娛樂(lè)平臺(tái),將為虛擬娛樂(lè)內(nèi)容提供一個(gè)更加專(zhuān)業(yè)化,、場(chǎng)景化,、社交化的虛擬內(nèi)容聚合分發(fā)平臺(tái)。
我國(guó)新能源汽車(chē)下鄉(xiāng)活動(dòng)已開(kāi)展多年,參與的企業(yè)和車(chē)型不斷擴(kuò)大,,有效提振了消費(fèi),,農(nóng)村成為新能源車(chē)市場(chǎng)新增長(zhǎng)點(diǎn)。
黑龍江省高鐵線(xiàn)路已基本構(gòu)建起全省主要城市“兩小時(shí)經(jīng)濟(jì)圈”,,輻射了全省50%以上的人口和經(jīng)濟(jì)總量,,對(duì)地方經(jīng)濟(jì)拉動(dòng)作用顯著。
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