一場XR(擴(kuò)展現(xiàn)實(shí))虛擬演出的
自我修養(yǎng)是什么,?
是沉浸式,、是臨場感、
是高科技與藝術(shù)完美融合,,
是現(xiàn)實(shí)與虛幻交錯(cuò)輝映,,
是光、是電,、是炸裂的舞臺效果,!
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一場冬奧主題演出的
滿滿誠意在哪里?
在璀璨晶瑩的漫天雪花中,、
在冰雪場景的炫酷變換中,、
在冬奧運(yùn)動(dòng)火熱激情
被拉滿的氛圍感中!
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當(dāng)冬奧遇到XR交互,,
觀眾也能走向舞臺,,
和真實(shí)及虛擬藝人“零距離”互動(dòng),
在“時(shí)空傳送門”任意穿梭,,
嫌夜空不夠絢爛,?
伸手就能點(diǎn)燃焰火!
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28日晚8:00,,“相約北京”奧林匹克文化節(jié)暨第22屆“相約北京”國際藝術(shù)節(jié)主要活動(dòng)《2022冬奧冰雪主題虛擬交互音樂嘉年華——集光之夜》在冬奧會官方認(rèn)證與支持下開,!啟,!了!
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雷佳,、蕭敬騰、張衛(wèi)健,、
譚維維,、薩頂頂、
A-SOUL,、艾露露,、冰糖……
兩代人喜愛的藝人
打破“次元壁”同臺競技!
老爸想,,為啥雷佳改通俗唱法了,?
兒子想,虛擬藝人A-SOUL
怎么錄得節(jié)目,?
《經(jīng)濟(jì)參考報(bào)》記者獨(dú)家專訪
演出導(dǎo)演團(tuán)隊(duì)及演職人員,,
為你送上一份“在線蹦迪指南”。
解密整場演出幾大看點(diǎn),,
誰不知道背后的門道,,誰就輸了!
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看點(diǎn)一:普通觀眾怎樣通過交互成為“集光之夜”最靚的仔,?
著名導(dǎo)演,、“集光之夜”出品人沙曉嵐:“我們以冬奧比賽7大項(xiàng)目和冰雪作為創(chuàng)意基礎(chǔ),依托增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),、虛擬現(xiàn)實(shí),、擴(kuò)展現(xiàn)實(shí)等數(shù)字科技創(chuàng)新表演形式,同時(shí)將交互作為演出亮點(diǎn),,探索打造一個(gè)互動(dòng)化社交場域,。希望點(diǎn)燃更多青少年對于冬奧項(xiàng)目的激情與活力!”
“集光之夜”制作人李斌:“演出時(shí)可能虛擬藝人就坐在你身邊,,同時(shí)觀眾也能通過發(fā)射焰火,、雪球等方式為舞臺添彩。觀看過程中,,觀眾不僅能參與多個(gè)冬奧競技項(xiàng)目的專屬互動(dòng)游戲,、發(fā)彈幕、投票等交互活動(dòng),,還可以不斷更換位置實(shí)現(xiàn)多維視角觀演,。”
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看點(diǎn)二:雪花舞臺酷炫背后的文化內(nèi)涵你品出來了么,?
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沙曉嵐:舞臺場景的感染力和視覺沖擊力是本次虛擬演出的一大看點(diǎn),。演出在舞美上選取雪花造型作為舞臺,,因?yàn)檠┗ㄍ瑫r(shí)承載共性和個(gè)性的理念?!把┗ㄩ_六出,,冰珠映九光。每片雪花都不相同,,組合在一起又非常和諧,,可謂‘和而不同’。我們的舞臺也在微觀和宏觀視角間不停切換,,在一朵雪花的舞臺上植入六個(gè)‘時(shí)空傳送門’和六個(gè)分空間場景,。”
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看點(diǎn)三:演員如何與虛擬場景配合得天衣無縫,?
表演者雷佳:第一次和虛擬藝人同臺演出,,是一種全新的體驗(yàn),感到很新奇,,同時(shí)也感覺到了壓力,。我們不僅要跟自己比,還要和虛擬藝人,、人工智能比,。
李斌:這種配合主要依靠實(shí)時(shí)特效觸發(fā)技術(shù),是由技術(shù)人員通過虛擬引擎和實(shí)時(shí)捕捉點(diǎn)等軟硬件技術(shù)匹配實(shí)現(xiàn)的,。所有表演都在XR虛擬影棚完成,,這是實(shí)現(xiàn)虛擬交互效果的“秘密武器”之一。
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看點(diǎn)四:能讓A-SOUL錄制節(jié)目的“黑科技”是什么,?
李斌:我們在效果呈現(xiàn)和拍攝過程中希望最大限度地追求強(qiáng)烈臨場感,,所以對實(shí)時(shí)性的要求非常高,基本全部使用虛擬引擎對場景和特效等進(jìn)行制作和開發(fā),,XR和AR相結(jié)合,。
游戲體驗(yàn)+演藝的全新模式帶來的新的創(chuàng)意和技術(shù)挑戰(zhàn)是我們在工作中面臨的最大難題。比如我們首次嘗試將傳統(tǒng)燈光控臺接入虛擬引擎,,在保證實(shí)時(shí)渲染流暢度的前提下容納數(shù)十臺各種虛擬燈具實(shí)時(shí)調(diào)參,,編程輸出;再比如我們首次嘗試使用威亞+XR拍攝子彈時(shí)間效果,。我們還需要開發(fā)針對于體驗(yàn)過程中的虛擬導(dǎo)播技術(shù)和操控方式等等,。
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看點(diǎn)五:為何選擇虛擬交互形式舉辦這次音樂會?
沙曉嵐:一方面是因?yàn)樾鹿诜窝滓咔槭箓鹘y(tǒng)線下演出受限,。另一方面,,則是因?yàn)檫@一方式有其獨(dú)特魅力。當(dāng)下年輕人,尤其是Z世代的人群注重個(gè)性,、注重體驗(yàn),,勇于嘗鮮,且具有較強(qiáng)的網(wǎng)絡(luò)社群活力,。希望用這種方式引發(fā)更多青少年對冬奧的興趣,,點(diǎn)燃他們對冰雪運(yùn)動(dòng)的激情!
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看點(diǎn)六:虛擬交互演出行業(yè)發(fā)展前景如何,?
沙曉嵐:因?yàn)橐咔?,大型舞臺表演和各類藝術(shù)活動(dòng)走向虛擬的嘗試會越來越多——比如用線上音樂節(jié)打造宏大數(shù)字世界、虛擬藝術(shù)展搭建數(shù)字畫廊,,還有虛擬發(fā)布會、虛擬時(shí)裝秀等等,。
線上演出和線下相比,,缺乏觀眾與觀眾、觀眾與表演者之間的交流,。在疫情防控常態(tài)化,、觀眾對文化內(nèi)容需求不斷增長的背景下,如何在線上實(shí)現(xiàn)強(qiáng)交互和臨場氛圍,?如何滿足觀眾日益增長的精神文化需求,?這要求我們在文化內(nèi)容供給側(cè)進(jìn)行內(nèi)容策劃、演藝科技,、演出模式等創(chuàng)新,。這次活動(dòng)就是對虛擬交互線上演出模式的一次探索。
李斌:新的技術(shù)給內(nèi)容創(chuàng)作者更新穎的創(chuàng)作平臺和創(chuàng)作方法,,可以更加天馬行空,,突破現(xiàn)有瓶頸,再次誕生新的內(nèi)容,。一個(gè)以優(yōu)質(zhì)文化內(nèi)容為載體,,兼具互動(dòng)性、社交性和娛樂性的演藝新模式將蘊(yùn)含較大發(fā)展?jié)摿?。同時(shí),,希望借此演出進(jìn)行嘗試,未來推出更多優(yōu)質(zhì)文化藝術(shù)內(nèi)容,,也倒逼觀看虛擬交互演出的硬件設(shè)施更新,,讓文化藝術(shù)創(chuàng)意與數(shù)字科技互促發(fā)展。
北京冬奧組委文化活動(dòng)部部長陳寧:此次演出在內(nèi)容上緊扣冬奧和冰雪的主題,,在形式上進(jìn)行大膽嘗試,,助力實(shí)現(xiàn)三億人參與冰雪運(yùn)動(dòng),引發(fā)了更多受眾的冬奧熱情,!
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不用再爭論蕭敬騰更酷
還是艾露露更炫,,
這臺用技術(shù),、文化、藝術(shù)打造的
視聽盛宴,,
目的就是點(diǎn)燃
更多人對于冬奧項(xiàng)目的熱情,!
冰雪之純潔,運(yùn)動(dòng)之激情,,
是冬奧魅力之在,,
也是健康國人活力所在!
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