易觀國(guó)際10日發(fā)布的《2011年第3季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)季度監(jiān)測(cè)》數(shù)據(jù)顯示,,中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模穩(wěn)步增長(zhǎng),,截至2011年第3季度達(dá)1.56億人,環(huán)比增長(zhǎng)4.6%,。從手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模來(lái)看,,2011年第3季度手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模一舉突破10億大關(guān),達(dá)到10.17億,,環(huán)比增長(zhǎng)8.2%。 對(duì)于手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模在第3季度緣何出現(xiàn)明顯增長(zhǎng)態(tài)勢(shì),,易觀國(guó)際分析認(rèn)為:一方面手機(jī)游戲擁有龐大的用戶規(guī)模,、良好的用戶付費(fèi)意愿,以及資本的持續(xù)投入,,使得增長(zhǎng)成為必然趨勢(shì),;另一方面各互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)跑步進(jìn)場(chǎng),手游市場(chǎng)蛋糕進(jìn)一步做大,;最后中國(guó)移動(dòng)的手機(jī)游戲業(yè)務(wù)穩(wěn)步上升,,成為本季度中國(guó)手機(jī)游戲市場(chǎng)規(guī)模創(chuàng)新高的直接貢獻(xiàn)力量。 易觀國(guó)際分析認(rèn)為,,中國(guó)手機(jī)游戲已經(jīng)擁有了龐大的用戶基數(shù),,用戶規(guī)模增長(zhǎng)也連續(xù)3個(gè)季度趨向穩(wěn)定。隨著智能終端價(jià)格走低和游戲獲取,、使用門檻降低,,再加上免費(fèi)模式成為主流及各休閑類社區(qū)類手機(jī)游戲產(chǎn)品涌現(xiàn),未來(lái)中國(guó)手機(jī)游戲用戶規(guī)模依舊有較大增長(zhǎng)空間,。
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