得益于成功推出PlayStation 4(PS4),日本索尼公司8年來(lái)在視頻游戲系統(tǒng)銷(xiāo)量上首次超過(guò)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂,,有望在2014年成為全球游戲機(jī)市場(chǎng)的霸主,。對(duì)于業(yè)績(jī)持續(xù)不振且轉(zhuǎn)型乏力的索尼來(lái)說(shuō),這也算是一個(gè)安慰性的利好消息,。
據(jù)日本媒體10日?qǐng)?bào)道,,在2013財(cái)年(截至2014年3月底)中,索尼游戲系統(tǒng)全球銷(xiāo)量達(dá)1870萬(wàn)臺(tái),,其競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手任天堂的游戲設(shè)備銷(xiāo)量約為1630萬(wàn)臺(tái),。《日本經(jīng)濟(jì)新聞》網(wǎng)站的一篇報(bào)道指出,,去年11月,,索尼在美國(guó)和其他市場(chǎng)推出了PlayStation 4(PS4),到今年3月底,,該設(shè)備全球銷(xiāo)量大約700萬(wàn)臺(tái),,彌補(bǔ)了其他游戲設(shè)備銷(xiāo)量下滑的損失。而任天堂的兩款新產(chǎn)品Nintendo 3DS和Wii U銷(xiāo)量慘淡,,導(dǎo)致任天堂上財(cái)年全球銷(xiāo)量驟降31%,。
索尼上次在游戲設(shè)備銷(xiāo)量方面超過(guò)任天堂還要追溯到2005年,之后一直被后者壓制,,本次翻身實(shí)屬不易,。此外,截至今年3月,,PlayStation 4在美國(guó)市場(chǎng)上連續(xù)4個(gè)月銷(xiāo)量均超過(guò)另一競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手微軟的Xbox One,,市場(chǎng)分析師預(yù)計(jì)在2014年下半年索尼可能持續(xù)保持領(lǐng)跑者姿態(tài)。
對(duì)索尼來(lái)說(shuō),,游戲機(jī)市場(chǎng)上的收獲僅僅是個(gè)安慰,,因?yàn)楣揪嚯x擺脫虧損還有很長(zhǎng)的路要走,。日本索尼公司上月中旬表示,由于要支付包括出售個(gè)人電腦業(yè)務(wù)等在內(nèi)的各項(xiàng)公司重組費(fèi)用,,在始于4月1日的2014財(cái)年,,該公司料將繼續(xù)虧損,預(yù)計(jì)凈虧損額將達(dá)到500億日元,。
根據(jù)索尼的估算,,2014財(cái)年(截至2015年3月底)公司營(yíng)業(yè)利潤(rùn)將較2013財(cái)年飆升428.4%至1400億日元,但銷(xiāo)售額則將僅微升0.4%至7.8萬(wàn)億日元,。2013財(cái)年,,由于在逐步退出個(gè)人電腦業(yè)務(wù)時(shí)花費(fèi)了巨額成本,索尼公司凈虧損額達(dá)到1283.7億日元,,營(yíng)業(yè)利潤(rùn)劇降88.3%至265億日元,。2012財(cái)年該公司凈利潤(rùn)額為415.4億日元。
5月下旬,,日本索尼公司總裁兼首席執(zhí)行官平井一夫就公司未來(lái)發(fā)展戰(zhàn)略講話(huà)時(shí)強(qiáng)調(diào),,“娛樂(lè)和金融業(yè)務(wù)是具有四分之一個(gè)世紀(jì)以上歷史的主業(yè)”。索尼今后的增長(zhǎng)戰(zhàn)略分為幾個(gè)層次:在娛樂(lè)業(yè)務(wù)領(lǐng)域加強(qiáng)在美國(guó)的節(jié)目制作,;在金融領(lǐng)域,,作為僅次于人壽保險(xiǎn)、財(cái)產(chǎn)保險(xiǎn)和銀行的第4大支柱,,索尼將構(gòu)建養(yǎng)老業(yè)務(wù)的基礎(chǔ),;公司將把這兩大業(yè)務(wù)作為重建支柱和增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)力。此外,,索尼的電子業(yè)務(wù)“將通過(guò)徹底實(shí)施結(jié)構(gòu)改革,,在2014年度實(shí)現(xiàn)營(yíng)業(yè)盈利”。