3月24日,,在第九屆全球移動游戲渠道大會(TFC)上,,TCL游戲電視E5700,、E6700以及游戲主機T2等新品正式亮相大會現(xiàn)場,,并接受來自全國的100名游戲產(chǎn)品首測員和媒體公測,。 據(jù)悉,,TCL游戲電視從40英寸到65英寸涵蓋了6個尺寸段,,并在搭載了雙核CPU和四核GPU的超強硬件基礎上,,首次采用了3M畫質提升光學膜,,可實現(xiàn)超過138%的4K效果提升,,帶來了大屏超高清極速游戲體驗,滿足了用戶對游戲體驗“夠大,、夠快”的需求,。 繼PC端、移動端之后,,大屏游戲——游戲電視將會成為游戲產(chǎn)業(yè)的下一個掘金場,。據(jù)市場調研公司Newzoo數(shù)據(jù)顯示,2013年全球游戲市場銷售規(guī)模高達704億美元,,未來游戲市場規(guī)模將超過千億美元,。而隨著中國解除游戲機禁令,未來5年中國中產(chǎn)階級將購買5000萬臺至1億臺游戲機,,市場規(guī)模超千億,。 “游戲是TCL多媒體互聯(lián)網(wǎng)化、娛樂化轉型的一個重要方向,,本次推出系列游戲硬件產(chǎn)品也是我們集團雙+戰(zhàn)略落地的重要舉措,。我們將會通過進軍游戲產(chǎn)業(yè)打造TCL全新增長點,,并開啟客廳大屏游戲娛樂市場的藍海,我們有信心,、有秘訣能全面制勝”,。TCL多媒體CEO郝義一語道出了TCL進軍游戲產(chǎn)業(yè)的野心。
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