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6月15日,,東芝公司在日本東京總部展示了內(nèi)置蓄電池的節(jié)能電視“REGZA 19P2”。 為迎接節(jié)電之夏,,日本家電企業(yè)相繼推出節(jié)能家電,,搶占夏季市場(chǎng)。新華社發(fā)(關(guān)賢一郎
攝) |
在日本,,3D還處在正從影院走入家庭的階段,。
目前,電影放映公司都在導(dǎo)入可欣賞3D圖像的放映設(shè)備,,預(yù)計(jì)到2012年,,30%的影院和劇場(chǎng)可放映3D電影。
電視生產(chǎn)商也對(duì)3D導(dǎo)入電視領(lǐng)域進(jìn)行了不遺余力地推動(dòng),。早在去年的4月23日和6月10日,,日本松下公司和索尼公司相繼開始銷售能夠呈現(xiàn)立體圖像的3D電視。去年夏季以后,,越來(lái)越多的廠家開始投入3D市場(chǎng),,消費(fèi)者對(duì)3D電視的關(guān)注也越來(lái)越強(qiáng)烈,2010年也因此被稱為“3D元年”,。
不過(guò),,由于面臨諸多障礙,3D電視市場(chǎng)現(xiàn)在看來(lái)還遠(yuǎn)達(dá)不到生產(chǎn)廠商的預(yù)期,。
3D技術(shù)異彩紛呈
乘著3D電影《阿凡達(dá)》在全球熱映的東風(fēng),,3D熱大有風(fēng)靡日本之勢(shì)。
索尼公司市場(chǎng)分析師中村裕指出,,3D圖像具有動(dòng)人的力量,,最大的樂(lè)趣在于具有現(xiàn)場(chǎng)感。如果是潛水,,就會(huì)感覺(jué)自己真的潛入水中,,如果是看足球比賽,就覺(jué)得自己正站在綠茵場(chǎng)上,。
除3D電視外,,任天堂、索尼等還紛紛推出自己的3D游戲機(jī)。慶應(yīng)義墅大學(xué)則開發(fā)出3D電視會(huì)議顯示裝置,,是一種直徑兩米的圓筒,,進(jìn)入圓筒,周圍360度都是立體圖像,,遠(yuǎn)隔千里的人用立體圖像顯示出來(lái),,就像來(lái)到身邊一樣,這一系統(tǒng)還可用于3D可視電話,�,!�
在東京迪斯尼海樂(lè)園的電影院里,記者曾體會(huì)到3D圖像觸覺(jué)的真實(shí),,在座位上,,可以體驗(yàn)到乘坐飛船顛簸的感覺(jué),當(dāng)沖過(guò)波浪的時(shí)候,,還有水濺到臉上,,原來(lái)是上方的水管噴下的水。東京的科學(xué)館也建有3D影院,,讓游客體驗(yàn)神奇的太空世界等,。
3D熱不單是娛樂(lè),醫(yī)療方面也有應(yīng)用,,東京大學(xué)土肥健純教授和國(guó)立成育醫(yī)療中心合作,,開發(fā)出一種立體圖像裝置,可以看到孕婦肚子里小孩酣睡的立體畫面,。大和成和醫(yī)院(位于神奈川縣大和市)院長(zhǎng)南淵明宏說(shuō),,他對(duì)3D在醫(yī)療現(xiàn)場(chǎng)的威力感到震驚。去年,,他所在醫(yī)院進(jìn)行的心臟外科手術(shù)通過(guò)3D同時(shí)轉(zhuǎn)播到神戶會(huì)場(chǎng),,心臟手術(shù)鮮明的3D圖像令他驚嘆不已。在神戶會(huì)場(chǎng)內(nèi)呈現(xiàn)的圖像,,比他在手術(shù)室內(nèi)進(jìn)行心臟外科手術(shù)時(shí)用自己眼睛看到的還要精致,,3D圖像的技術(shù)已經(jīng)超過(guò)了人類的視覺(jué)認(rèn)識(shí)能力。他認(rèn)為,,3D技術(shù)甚至?xí)蔀槿毡緦?lái)科技立國(guó)的支柱。
然而,,看3D圖像畢竟要戴上特制的眼鏡,,很多人感覺(jué)不太方便,于是在2010年12月22日,,東芝公司推出了世界上首臺(tái)家庭用裸眼3D電視,。雖然各家公司紛紛開發(fā)了3D電視,但是3D電視在超薄電視中所占的比例依然遲遲無(wú)法增長(zhǎng)。東芝公司準(zhǔn)備將無(wú)需眼鏡的3D電視作為起爆劑,,擴(kuò)大3D電視的銷量,。
裸眼看3D立體圖像的奧秘在于攝影的特殊方法,拍攝的時(shí)候,,攝像機(jī)和拍攝對(duì)象之間放置鏡頭板,,和蜻蜓的復(fù)眼一樣,一張鏡頭板有無(wú)數(shù)個(gè)直徑約1.3毫米的鏡頭,,隔著鏡頭板拍攝,,各鏡頭中的拍攝對(duì)象通過(guò)攝像機(jī)拍攝下來(lái),播放的時(shí)候從相反的方向通過(guò)鏡頭板放映,,這樣,,圖像的焦點(diǎn)位置就會(huì)時(shí)而凸出來(lái),時(shí)而凹下去,,形成裸眼看到的3D圖像,。
東芝發(fā)布了大型裸眼3D電視之后,其他廠家也紛紛公布了試制機(jī),。今年初以來(lái),,無(wú)需使用專用眼鏡的裸眼3D電視也不斷登場(chǎng)。一些分析師認(rèn)為,,雖然裸眼3D電視的大型化面臨著價(jià)格和畫質(zhì)的課題,,但是將來(lái)會(huì)獨(dú)霸3D電視市場(chǎng)。
索尼公司開發(fā)了帶有裸眼3D顯示屏的能夠拍攝3D圖像的數(shù)碼相機(jī),,畫面尺寸是3.5英寸,,4月在美國(guó)開始銷售。索尼公司希望增加個(gè)人用3D圖像的產(chǎn)品,,打開3D市場(chǎng),。而在此之前,任天堂也已于2月26日就開始銷售裸眼3D游戲機(jī)“任天堂-3DS”,,以小型屏幕為中心,。
顯然,隨著3D各種應(yīng)用技術(shù)的開發(fā),,消費(fèi)者利用3D的機(jī)會(huì)也正在增加,,今后3D的競(jìng)爭(zhēng)也將激化。
依然面臨諸多障礙
韓國(guó)的三星電子,、日本的松下電器,、索尼公司等都在爭(zhēng)奪3D市場(chǎng),但是在日本,,3D電視并沒(méi)有像想像得那樣迅速普及,。3D電視是否會(huì)成為一般家庭的必需品,,還是只流行一段時(shí)間就銷聲匿跡,依然需要時(shí)間來(lái)判斷,。
3D電視是在短時(shí)間內(nèi)切換左右眼看到的圖像,,使之具有立體感,所以需要專用的眼鏡,。但是由于看電視的角度,、圖像的質(zhì)量以及房間的照明等條件,有時(shí)候3D電視看起來(lái)是重影,,圖像閃爍不定,。
根據(jù)電子信息技術(shù)產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)的調(diào)查,3D電視在2010年4至9月的超薄電視的上市臺(tái)數(shù)中只占1%左右,,主要是由于內(nèi)容不足,,以及佩戴專用眼鏡感覺(jué)不舒服。
看3D電視需要使用眼鏡,,如果沒(méi)有眼鏡,,只能看到不清晰的圖像,而且,,各廠家的眼鏡規(guī)格各不相同,,只能使用自己的專用品。另外,,3D電視對(duì)于人體健康也有可能產(chǎn)生影響,。懷孕的女性和20歲以下的人仍需要特別注意,有的人就出現(xiàn)了頭疼和嘔吐的情形,。
評(píng)論家麻倉(cāng)憐士指出,,3D圖像與以前相比畫質(zhì)大幅提高。不過(guò),,有的人在觀看3D圖像的時(shí)候仍會(huì)覺(jué)得疲勞,。因此,在觀看3D電視的時(shí)候,,要從電視正面觀看,,最好的視聽距離是屏幕對(duì)角線的3倍。也就是說(shuō),,如果屏幕是50英寸的,,那么觀看位置應(yīng)該在約3.6米以外。而且,,視角必須保持在屏幕正面50度以內(nèi),,如果離屏幕正面的角度過(guò)大,圖像將失去立體感,,眼鏡也將無(wú)法收到信號(hào)。這與遙控器無(wú)法發(fā)揮作用是一樣的。同時(shí)還要注意不要長(zhǎng)時(shí)間觀看,。
3D電視比較昂貴也是阻礙普及的一個(gè)因素,。去年10月的價(jià)格顯示,3D電視一般在15萬(wàn)至50萬(wàn)日元左右,。一些家電商店反映,,由于3D電視比較昂貴,所以購(gòu)買的以年長(zhǎng)的人居多,,而且都會(huì)進(jìn)行慎重的選擇,。很多情況下顧客要到商店挑選多次才最終購(gòu)買,如果是夫婦來(lái)購(gòu)買的話,,往往最終都要由妻子拍板決定,,因?yàn)樵谌毡荆话愣际瞧拮诱莆罩依锏呢?cái)政大權(quán),。
裸眼3D采用了各種技術(shù),,是讓左眼和右眼分別識(shí)別角度不同的圖像,從而呈現(xiàn)立體感,。但是最適宜的視聽角度非常狹窄,,如果在實(shí)現(xiàn)大型化的同時(shí)確保高畫質(zhì),也需要花費(fèi)很高的成本,。
調(diào)查公司“GFK Custom Research japan”公司6月1日公布的調(diào)查結(jié)果顯示,,該公司4月28日至5月5日針對(duì)298名20至49歲的3D電視用戶進(jìn)行的調(diào)查顯示,每4個(gè)人中就有3個(gè)對(duì)3D電視的視聽效果感到不滿,。
調(diào)查顯示,,有53.7%的人每周看3D電視不到一次,而且有53.4%的人回答“比購(gòu)買時(shí)想象的觀看頻率要低”,。
對(duì)于滿意程度,,有75.5%的人感到不滿。關(guān)于具體的不滿點(diǎn),,半數(shù)以上的人回答在于“能夠觀看到3D圖像的電視節(jié)目過(guò)少”,、“3D電影過(guò)少”等內(nèi)容的不足以及“對(duì)于3D眼鏡的不滿”。還有52%的人回答“追加購(gòu)買的3D眼鏡的價(jià)格”,、46.3%的人回答“附帶的3D眼鏡過(guò)少”,、44%的人回答“3D眼鏡太重,戴著很難受”,�,?梢钥闯觯捎谘坨R不足,,不能讓很多人同時(shí)欣賞畫面,。事實(shí)上,,有75.8%的人回答“希望與其他人一起欣賞3D畫面”。
關(guān)于“最不滿的問(wèn)題”,,有23.5%的人回答“3D圖像無(wú)法用自己喜歡的姿勢(shì)觀看”,、有70.1%的人回答希望用“隨便躺著等喜歡的姿勢(shì)觀看”。
市場(chǎng)未達(dá)預(yù)期
3D產(chǎn)品曾被視為業(yè)界的“終端武器”而給予很大希望,,但是游戲機(jī),、電腦等3D商品的普及依然非常緩慢,特別是電視投入市場(chǎng)一年多了,,在整體銷售中所占的比例還不到10%,。而且,雖然各家公司曾指望把3D電視作為附加值高的收益來(lái)源,,但是價(jià)格下跌的速度比非3D電視還要快,。由于內(nèi)容不足以及令人感覺(jué)不適的專用眼鏡,3D要想普及還有很多需要跨越的壁壘,。
一位大型廠家的負(fù)責(zé)人嘆息說(shuō):“雖然有信心引起消費(fèi)者的興趣,,但是卻沒(méi)有辦法讓他們購(gòu)買。普及3D電視還需要相當(dāng)長(zhǎng)的時(shí)間,�,!比ツ�4月3D電視在日本國(guó)內(nèi)首次登場(chǎng)以來(lái),成為家電市場(chǎng)的核心話題,,但是銷路卻沒(méi)有看漲,。根據(jù)調(diào)查公司BCN公司的調(diào)查,截至5月,,3D電視在電視的總銷量中只占6.8%,。
美國(guó)“displaysearch公司”的分析師鳥居壽一指出:“這是由于內(nèi)容過(guò)少�,!爆F(xiàn)在,,能夠看3D節(jié)目的頻道屈指可數(shù)。雖然SKY Perfect JSAT公司通過(guò)衛(wèi)星播放的“3D頻道”每個(gè)月播放10至20套節(jié)目,,但是體育比賽占半數(shù)以上,,電影和電視劇等內(nèi)容依然很少。該公司的負(fù)責(zé)人說(shuō):“需要制作更多的有魅力的內(nèi)容,�,!�
另一個(gè)弱點(diǎn)是眼鏡�,!癎FK Custom Research japan”公司進(jìn)行的調(diào)查顯示,,消費(fèi)者對(duì)于3D電視的不滿,除內(nèi)容過(guò)少之外就是“追加購(gòu)買的眼鏡的價(jià)格”(占52%),,其次是“附帶的眼鏡的數(shù)目”(占46%),,很多不滿都與眼鏡有關(guān),。
在電視價(jià)格紛紛下跌的情況下,各電器廠家希望通過(guò)3D的附加價(jià)值,,再次增加市場(chǎng)的活力,。索尼董事長(zhǎng)兼社長(zhǎng)霍華德·斯金格提出“將把3D作為整個(gè)集團(tuán)的重點(diǎn)項(xiàng)目大力發(fā)展�,!痹�40英寸以上電視的23個(gè)型號(hào)中,將有21個(gè)能夠播放3D節(jié)目,。松下公司也將18個(gè)型號(hào)電視中的16個(gè)型號(hào)設(shè)為可以播放3D電視的機(jī)種,。去年底在全球首個(gè)推出了裸眼3D電視的東芝公司準(zhǔn)備在年度內(nèi)銷售40英寸和50英寸的多個(gè)型號(hào)的3D電視。
但是,,具有諷刺意味的是,,鳥居壽一認(rèn)為:“如果各家公司都使電視搭載標(biāo)準(zhǔn)的3D功能,那么將無(wú)法維持高價(jià)格,�,!备鶕�(jù)BCN公司的調(diào)查,去年5月還是26.79萬(wàn)日元的40英寸3D電視,,到了今年5月只有13.6萬(wàn)日元了,。僅僅一年時(shí)間,就跌到了半價(jià),,各家電器公司的如意算盤落空了,。
在個(gè)人電腦領(lǐng)域,3D機(jī)種也在增加,,但是銷售卻不見(jiàn)增長(zhǎng),,要想普及3D電腦,擴(kuò)充內(nèi)容也同樣必不可少,。
在4月下旬任天堂公司面向分析師舉行的一個(gè)說(shuō)明會(huì)上,,社長(zhǎng)巖田聰就“任天堂3DS”的銷售情況不無(wú)遺憾地指出:“并沒(méi)有像事前想像得那樣旺銷�,!�3DS是能夠用裸眼欣賞3D游戲的新型游戲機(jī),,但是到3月底,在全球只銷售了361萬(wàn)臺(tái),,沒(méi)有完成400萬(wàn)臺(tái)的預(yù)定目標(biāo),。
出版游戲雜志的enterbrain公司指出,3DS游戲機(jī)在日本國(guó)內(nèi)的銷售量曾經(jīng)在二三月份躍居榜首,,但是這個(gè)勢(shì)頭很快就消失了,,在四五月份就交出了頭把交椅。雖然有開始銷售后不久就遭遇了東日本大地震這樣的“逆風(fēng)”因素,,但是熟悉電子游戲的分析師指出,,3DS游戲機(jī)的不振“是由于軟件過(guò)少”,,這與3D電視的情況相同。
任天堂希望通過(guò)在本月16日銷售人氣系列“The legend zelda”的3DS版,,實(shí)現(xiàn)卷土重來(lái),,但是如果最終落空,不僅對(duì)于任天堂,,對(duì)于整個(gè)3D業(yè)界來(lái)說(shuō),,都將失去重要的增長(zhǎng)發(fā)動(dòng)機(jī)�,!�