3年前,電影《阿凡達(dá)》讓無(wú)數(shù)中國(guó)觀眾第一次領(lǐng)略3D的魅力,,3年后,,經(jīng)過(guò)3D技術(shù)包裝的《泰坦尼克號(hào)》再次讓全世界觀眾身心震撼。隨著3D概念深入人心,,3D早已走出影院,,將“觸角”伸到更廣泛的領(lǐng)域。3D報(bào)紙,、3D游戲機(jī),、3D打印機(jī)陸續(xù)出現(xiàn),,撲面而來(lái)的3D生活為人們打開(kāi)了一個(gè)新“視界”。
讓生活變立體
讓我們?cè)O(shè)想一下,,2012年的某一天,,當(dāng)你回到家中,打開(kāi)電視,,發(fā)現(xiàn)客廳變成了綠茵場(chǎng),,奧運(yùn)會(huì)比賽正在你家上演,各路球星在你身邊穿梭,;打開(kāi)電腦游戲,,諸葛亮正在你的電腦桌上排兵布陣;拿出數(shù)碼相機(jī),,參加學(xué)校運(yùn)動(dòng)會(huì)的女兒正在你手中奔跑……
這一切不是夢(mèng),,而是已經(jīng)發(fā)生的現(xiàn)實(shí)。隨著3D技術(shù)在電子消費(fèi)品中的應(yīng)用,,3D電視,、3D相機(jī)、3D電腦等諸多產(chǎn)品已經(jīng)逐漸走向市場(chǎng),,成為現(xiàn)代家庭生活的一部分,,改變著人們記錄和重現(xiàn)生活的方式。
除了3D電影,,醫(yī)療領(lǐng)域已經(jīng)出現(xiàn)3D醫(yī)療設(shè)備和3D手術(shù),,醫(yī)生不僅能更全面地觀察病人的身體,還可以掃描病人牙齒,,一次性制作完成正畸牙套,;在建筑領(lǐng)域,3D效果圖幫助建筑設(shè)計(jì)師輕松做出漂亮的效果展示,;在傳統(tǒng)報(bào)業(yè),,國(guó)內(nèi)10余家媒體早在2010年就推出了“3D報(bào)紙”,讀者戴上附送的3D眼鏡后不禁驚嘆“報(bào)紙?jiān)瓉?lái)也能這么讀,!”
教學(xué)方面,,有3D虛擬教室和虛擬課堂,讓你如親臨名師講堂般真實(shí),;軍事方面,,有3D軍事模型和3D軍事演練,讓士兵在虛擬環(huán)境中展開(kāi)激烈斗爭(zhēng),;旅游方面,有3D虛擬旅游,,讓你不出門就能看遍世界各地的無(wú)限風(fēng)光……
同樣,,奧迪等汽車業(yè)巨頭也競(jìng)相推出3D導(dǎo)航界面,,模擬真實(shí)的建筑、街道和車輛,;而不愿花大價(jià)錢購(gòu)買車載GPS的消費(fèi)者則可以選擇支持三維影像的GPS智能手機(jī),,既便攜又省錢。
3D技術(shù)運(yùn)用在打印機(jī)領(lǐng)域有著更為神奇的效果,。美國(guó)科學(xué)家發(fā)明的一種可打印出三維效果的打印機(jī),,已經(jīng)成功推向市場(chǎng)。你不小心踩碎了手機(jī)的外殼,?沒(méi)關(guān)系,,用手邊的3D打印機(jī)打印一個(gè)全新的外殼換上,你的手機(jī)很快就煥然一新,。
不再為了3D而3D
當(dāng)電子消費(fèi)品產(chǎn)業(yè)對(duì)“3D概念”的推崇如火如荼之時(shí),,3D電影卻開(kāi)始了反思,逐漸回歸藝術(shù)創(chuàng)作的本質(zhì),。
“3D教父”卡梅隆在近日舉行的北京國(guó)際電影節(jié)上公開(kāi)表示,,3D只是技術(shù)手段,電影創(chuàng)作者的思想更重要,�,!�3D只是服務(wù)于電影創(chuàng)作的一種工具,屬于技術(shù)手段,,真正決定一部影片成敗的,,仍是好的故事與創(chuàng)意,這取決于創(chuàng)作者的思想和觀念,�,!笨仿≌f(shuō),“技術(shù)手段是為了更好地演繹故事,,提升藝術(shù)效果,。”
“盡管3D電影如今已成為一股潮流,,勢(shì)不可擋,,但追溯歷史,3D電影早年的探索之路充滿坎坷,�,!敝袊�(guó)電影集團(tuán)公司董事長(zhǎng)韓三平說(shuō),“從最初不被認(rèn)可,,到如今被觀眾喜愛(ài),,3D電影逐漸走出了‘技術(shù)為王’的禁錮,不再為了3D而3D,�,!�
從1922年世界上第一部3D電影《愛(ài)情的力量》問(wèn)世,,到1952年史上第一部真正的3D長(zhǎng)片《非洲歷險(xiǎn)記》上映,早期的3D電影一直無(wú)法擺脫對(duì)技術(shù)的過(guò)度渲染,。片中常以指向觀眾的槍,、扔向觀眾的物體為噱頭,《生活》雜志曾評(píng)論3D電影“只不過(guò)是在玩魔術(shù)而已,,根本不是藝術(shù),。”
隨著觀眾審美和消費(fèi)習(xí)慣的改變,,3D電影大范圍上映始于2008年的《地心歷險(xiǎn)記》,。盡管2008年中國(guó)的3D銀幕數(shù)量只有86塊,《地心歷險(xiǎn)記》6700萬(wàn)元的票房卻極大地刺激了院線老板的胃口,,3D銀幕和設(shè)備迅速增長(zhǎng),。而當(dāng)《阿凡達(dá)》2009年上映時(shí),中國(guó)的3D銀幕數(shù)量已接近600塊,。
如何實(shí)現(xiàn)3D技術(shù)大眾化
去電影院看3D電影,,畢竟影片有限,而且票價(jià)不菲,,只能滿足一部分消費(fèi)者的需求,。如何實(shí)現(xiàn)3D技術(shù)的大眾化?卡梅隆在接受采訪時(shí)認(rèn)為,,電視才是3D技術(shù)未來(lái)發(fā)展的決定因素,。
“從家電市場(chǎng)上源源不斷推出的3D電視新品,我們可以看到,,普及3D電視之夢(mèng)將不再遙遠(yuǎn),。” 中國(guó)家用電器研究院院長(zhǎng)助理張亞晨表示,,今年國(guó)內(nèi)外家電品牌企業(yè)的中高端電視新品幾乎都是3D電視,,3D電視將會(huì)是當(dāng)前和未來(lái)最重要的3D顯示終端產(chǎn)品。
技術(shù)進(jìn)步的同時(shí),,3D電視的價(jià)格也越發(fā)“親民”,,3D電視規(guī)模化普及已經(jīng)近在眼前,。在蘇寧易購(gòu)網(wǎng)上銷售平臺(tái)上,,5000元左右的國(guó)產(chǎn)品牌3D電視型號(hào)已為數(shù)不少。
2012年1月1日,,國(guó)內(nèi)首個(gè)3D電視頻道開(kāi)播,,也在一定程度上緩解了3D電視“有終端缺內(nèi)容”的尷尬境地。這意味著,擁有3D電視的家庭可以收看到3D版的倫敦奧運(yùn)會(huì)等電視節(jié)目,。
中國(guó)電子商會(huì)發(fā)布的《2011年中國(guó)平板電視城市消費(fèi)者需求狀況及2012預(yù)測(cè)報(bào)告》認(rèn)為,,2012年3D電視頻道開(kāi)播將加速3D電視普及,2012年市場(chǎng)需求規(guī)模估計(jì)達(dá)到2000萬(wàn)臺(tái),,占比接近50%。
張亞晨認(rèn)為,,作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè),,3D電視的發(fā)展還面臨著諸多挑戰(zhàn)。首先,,多數(shù)3D電視還需要戴著眼鏡觀看,,已經(jīng)習(xí)慣于裸眼觀看電視的人很有可能不習(xí)慣,要打破這種習(xí)慣需要一定的時(shí)間,。此外,,由于3D制作成本較高,可供觀眾免費(fèi)放映的內(nèi)容相對(duì)匱乏,,無(wú)法支撐起消費(fèi)終端的推廣,,預(yù)計(jì)3D電視平民化至少需要兩三年時(shí)間。
記者了解到,,東芝,、夏普等企業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)裸眼3D電視技術(shù),并開(kāi)始進(jìn)入市場(chǎng)推廣,�,?仿≡诓稍L中也表示,裸眼3D技術(shù)應(yīng)用到影院還有很多未知數(shù),,涉及觀眾的位置等技術(shù)難題,,但可以預(yù)見(jiàn)的一個(gè)趨勢(shì)是,裸眼3D將率先走進(jìn)家庭用戶當(dāng)中,。