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你要想超越領(lǐng)先者就得掌握絕對優(yōu)勢
讀彼得•蒂爾和布萊克•馬斯特斯《從0到1》
2015-03-24    作者:潘啟雯    來源:上海證券報(bào)
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作者:(美)彼得·蒂爾 布萊克·馬斯特斯
出版:中信出版社
    《從0到1:開啟商業(yè)與未來的秘密》源于2012年彼得·蒂爾教授在美國斯坦福大學(xué)所講授的一門關(guān)于創(chuàng)業(yè)的課程,,他的學(xué)生布萊克·馬斯特斯記了詳細(xì)的筆記,,在校內(nèi)外廣為傳閱,。其內(nèi)容因穿越哲學(xué)、歷史,、經(jīng)濟(jì)等多元領(lǐng)域,解讀世界運(yùn)行脈絡(luò),,分享商業(yè)與未來發(fā)展的內(nèi)在邏輯而震驚了不少創(chuàng)業(yè)者,。之后,蒂爾教授和馬斯特斯一起修改和調(diào)整了這本筆記,,精編成了這本書,。

    從創(chuàng)辦PayPal到成立Founders Fund,再到投資Facebook,、LinkedIn,、Yelp、SpaceX和特斯拉,,蒂爾教授用他獨(dú)有的商業(yè)哲學(xué)檢視全球科技行業(yè)的發(fā)展,,向傳統(tǒng)意義上的教育,、創(chuàng)業(yè)和人生觀點(diǎn)發(fā)起挑戰(zhàn)。他常說:“如果你做的是前無古人的事業(yè),,而且你可以比其他人做得更好,,你就擁有了壟斷的優(yōu)勢。到目前為止,,每一家成功的公司都是因?yàn)檎莆樟藟艛鄡?yōu)勢而成功的,。但參與競爭的程度越深,你就會變得跟其他人越來越像,。從正規(guī)教育到企業(yè)生存,,競爭徹底摧毀了個人、企業(yè)來自社會的全部利潤,�,!边@也正是《從0到1》所要反復(fù)討論的核心話題。

    兩種商業(yè)模式

    照蒂爾教授的分析,,商業(yè)進(jìn)步主要有兩種形式:其一,,水平進(jìn)步,意思照搬已有的經(jīng)驗(yàn),,直接從1跨越到n,;其二,垂直進(jìn)步,,也稱深入進(jìn)步,,探索新的道路——“從0到1”。水平進(jìn)步的最大紅利就是全球化,,而垂直進(jìn)步若用一個詞來概括,,那就是科技或互聯(lián)網(wǎng)。

    “從1到n”和“從0到1”這兩種商業(yè)模式,,也類似紐約大學(xué)宗教歷史系教授詹姆斯·卡斯對有限游戲和無限游戲的區(qū)分,,有限游戲在邊界里玩,是“零和游戲”,,有確定的開始和結(jié)束,,玩家只在既定規(guī)則下爭做贏家,有人贏就一定有人輸,。但無限游戲玩的就是邊界,,是“非零和游戲”,沒有確定的開始和結(jié)束,,玩家可不斷加入,,新價值被不斷創(chuàng)造出來,游戲因而可以不斷延續(xù),。

    “從0到1”,,或說“從無到有”,,意味著企業(yè)要善于創(chuàng)造和創(chuàng)新,通過技術(shù)專利,、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),、規(guī)模經(jīng)濟(jì)、品牌等形成壁壘,,實(shí)現(xiàn)質(zhì)的垂直性層級跨越,,開辟一個只屬于自己的藍(lán)海市場而成為這個市場的唯一,這樣的壟斷足可讓企業(yè)安享豐厚利潤,。對整個商業(yè)社會而言,,這樣的模式也開辟了“非零和游戲”的疆域,著眼創(chuàng)造新價值,,把市場的餅做大,,這或許才是最終商業(yè)社會乃至人類社會的救贖之道。而“從1到n”只是復(fù)制,,創(chuàng)造不了新價值,,甚至可能淪為遍地抄襲的山寨模式。具體來說,,傳統(tǒng)競爭一般是“從1到n”的競爭,,拼渠道,拼廣告,,拼資源�,;ヂ�(lián)網(wǎng)的競爭,,則要學(xué)會“從0到1”的競爭,拼用戶,、拼創(chuàng)新,、拼產(chǎn)品。

    以航空業(yè)和搜索引擎為例,。2012年全美航空公司總收入1956億美元,,Google總收入502億美元,相差幾乎4倍,。但航空業(yè)總利潤極低,,只有0.2%,大約3.9億美元,,而Google利潤達(dá)21.0%,,有105億美元,是美國航空公司的27倍,。而美國所有航空公司的總市值加起來為1124億美元,,Google則為3938億美元,,差不過也是4倍的差距。Google用相當(dāng)于全美四分之一的營收,,獲得了27倍利潤以及4倍的總市值,,這是“從0到1”的價值的直觀展現(xiàn)。

    如果撇去“從0到1”這個讓人耳目一新的提法,,其實(shí)這本質(zhì)上就是一種“創(chuàng)造性思維”或“創(chuàng)新思維”,,跟“創(chuàng)造性思維”所強(qiáng)調(diào)的“首創(chuàng)精神”在很大程度上不謀而合。

    前些年人們經(jīng)常批評國內(nèi)某些公司或平臺模仿和抄襲國外產(chǎn)品,。因此,,必須思考在有限的生存空間內(nèi),找尋與眾不同的解決方案或產(chǎn)品,。當(dāng)橫向發(fā)展空間越來越受約束時,,向垂直領(lǐng)域或縱深方向挖掘分支領(lǐng)域的需求就顯得十分強(qiáng)烈。尤其當(dāng)模仿不再有效時,,想出新辦法和玩法就變得非常急迫和可貴,,那些辦法必須是沒人提出或嘗試過的,又必須是與眾不同的帶來變化或變革的,。從小的方面說,,這才會有搶占先機(jī)的優(yōu)勢;從大的方面來說,,這樣會更有意義和現(xiàn)實(shí)價值,。

    當(dāng)然,“從0到1”的重要性也不見得被所有思想大師所重視,。如最近非常熱門的《21世紀(jì)資本論》的諸多論述頗為精彩,,但托馬斯·皮凱蒂卻忽略了技術(shù)創(chuàng)新在經(jīng)濟(jì)發(fā)展中的意義。經(jīng)濟(jì)發(fā)展并非“零和游戲”,,不是說市場上有玩家的投資回報(bào)速度超過GDP發(fā)展速度就一定會有其他玩家受損,。不考慮技術(shù)創(chuàng)新的作用而單純討論公平顯然有失偏頗。托馬斯·皮凱蒂的理論在“從1到n”的世界里成立,,但他或許忽略了“從0到1”給人類帶來的新的可能性和創(chuàng)造的新價值,。

    “蒙太古”和“凱普萊特”的競爭物語

    為什么人們非要一較高下呢?馬克思和莎士比亞給出的回答有助于人們理解幾乎每種沖突的原因,。馬克思說,,人們因?yàn)椴町惒艜窢帯o產(chǎn)階級和資產(chǎn)階級因觀點(diǎn)與目標(biāo)截然不同而斗爭,。差異越大,,沖突就越大。而莎士比亞說,所有的斗爭者都或多或少有些相似,�,!读_密歐與朱麗葉》開篇就說:“兩家人,同樣尊貴體面,�,!边@兩家人差不多,但是他們互相敵對,。隨著矛盾升級,,他們甚至變得更相似。直到最后,,他們自己也忘記了最初矛盾產(chǎn)生的原因,。

    在商界,在公司內(nèi)部,,人們?yōu)榱松�,,時刻關(guān)注對手動態(tài)。而公司為獲得市場也留意著競爭者,。在所有沖突的戲碼中,,人們往往忽視了真正重要的事情,只把精力放在競爭對手身上,。

    蒂爾教授把莎士比亞的解釋放在現(xiàn)實(shí)世界中作了另一番形象測試:基于《羅密歐和朱麗葉》,,他編出了《蓋茨和施密特》�,!懊商拧保_密歐的姓)家族就是微軟,,“凱普萊特”(朱麗葉的姓)家族就是谷歌。兩大家族分別由兩個計(jì)算機(jī)精英運(yùn)營,,因他們的相同點(diǎn)而發(fā)生沖突,。身為初創(chuàng)企業(yè),兩個家族各有獨(dú)立發(fā)展,,不想招惹是非。但隨著事業(yè)發(fā)展壯大,,他們就開始把注意力放在彼此身上了,。蒙太古心里總是想著凱普萊特,而凱普萊特也時刻注意著蒙太古,。結(jié)果是微軟的Windows系統(tǒng)遇上了谷歌的Chrome OS,,必應(yīng)遇上了谷歌搜索,Explorer瀏覽器和Chrome瀏覽器針鋒相對,,Office辦公軟件和Docs辦公軟件爭得不可開交,,微軟的Surface平板電腦和谷歌的Nexus平板電腦較勁。

    就如兩家的爭斗最終犧牲了兩家的孩子,,微軟和谷歌競爭,,蘋果公司冒了出來,。2013年1月,蘋果市值5000億美元,,而谷歌和微軟加起來4670億美元,。可僅在3年前,,微軟和谷歌還都比蘋果有價值得多,。可見,,競爭是一場高成本的買賣,。

    初創(chuàng)公司別癡迷于“破壞”

    “失敗者才去競爭,創(chuàng)業(yè)者應(yīng)當(dāng)選擇壟斷”——這是蒂爾教授在《從0到1》中提到的另一個核心觀點(diǎn),。

    互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)競爭的最高形態(tài)就是壟斷,,但蒂爾教授把壟斷講得最為明了�,;ヂ�(lián)網(wǎng)時代的壟斷經(jīng)濟(jì)有這樣的幾個特征:專利技術(shù),、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)、規(guī)模經(jīng)濟(jì),、品牌優(yōu)勢,。他認(rèn)為,品牌,、規(guī)模,、網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)和科技的組合可以打造一家壟斷公司,但要想使公司運(yùn)行起來,,還需仔細(xì)選擇市場,,謹(jǐn)慎擴(kuò)大范圍�,!耙粋初創(chuàng)企業(yè)完美的目標(biāo)市場是特定的一小群人,,而且?guī)缀鯖]有其他競爭者與你競爭。任何大的市場都是錯誤選擇,,而且已有其他競爭者存在的大市場更糟糕,。這就是企業(yè)家想占價值l000億美元的市場的1%總是行不通的原因。實(shí)際上,,在一個大市場中不是找不到一個好的出發(fā)點(diǎn),,就是會陷入競爭,所以很難達(dá)到那1%,。如果僥幸獲得了一個小小的立足之處,,你應(yīng)該為能夠維持下去而感到高興:因?yàn)闅埧岬母偁帟淌傻裟闳康睦麧櫋!?/P>

    蒂爾教授舉了個有趣的例子:對比《紐約時報(bào)》和Twitter的公司價值,,2013年,,Twitter一上市,市值就達(dá)40億美元,,是《紐約時報(bào)》的12倍還多,。2012年,《紐約時報(bào)》賺了1.33億美元,,而Twitter處于虧損狀態(tài),。這是為什么?答案是現(xiàn)金流,,一個企業(yè)成功與否要看它在未來生成現(xiàn)金流的能力,。投資者認(rèn)為Twitter在之后的10年終可獲得壟斷利潤,而報(bào)紙的壟斷時代卻會結(jié)束,。

    除了這些,,蒂爾教授還提醒初創(chuàng)公司要注意把脈“破壞性創(chuàng)新”。對這個概念現(xiàn)在有一曲解,,“被用來描述現(xiàn)存公司所受的威脅,,而初創(chuàng)公司癡迷于這種‘破壞’,這意味著它們是透過舊企業(yè)的眼光看待自身的,。如果你認(rèn)為自己是對抗黑暗勢力的起義者,,就很容易過分專注于道路上的阻礙。但如果你真想創(chuàng)造新的事物,,那就去創(chuàng)造,,創(chuàng)新的行為遠(yuǎn)比舊產(chǎn)業(yè)不喜歡你的創(chuàng)新來得重要。確實(shí),,如果可以將你的公司歸結(jié)為已有公司的敵對者,,那你的公司就不是創(chuàng)新的,也不會為一個壟斷企業(yè),�,!彼裕叭绻銣�(zhǔn)備擴(kuò)張到相鄰市場,,不要‘破壞’,,要盡可能地躲開競爭�,!毙ざ鳌し秾幒臀鞫鳌づ量水�(dāng)年(Napster)的年輕創(chuàng)始人,他們對1999年強(qiáng)大的唱片產(chǎn)業(yè)造成了巨大威脅,。下一年,,他們就上了《時代周刊》封面。可僅僅一年半后,,他們就因不斷進(jìn)法院而破產(chǎn)了,。

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