我?guī)缀鯖]怎么休息,就去SGI(Silicon Graphics)報到了,。
SGI是硅谷創(chuàng)業(yè)之神詹姆斯·克拉克(James
Clark)在1982年創(chuàng)立的,,他后來離開了SGI,接連創(chuàng)立了網(wǎng)景和Healtheon等著名公司,。
SGI的產(chǎn)品主要是高端服務(wù)器和具有超級計算能力的可視化工作站,,因為擁有特殊技術(shù),并壟斷了圖形設(shè)計和電影特效的市場,,也就獲得了很高的利潤,。《玩具總動員》、《侏羅紀公園》,、《泰坦尼克號》等影片均是在SGI的圖形工作站上制作的,。
因為利潤高,SGI對員工非�,?犊�,,這種慷慨近乎“浪費”。
第一周上班,,我看到辦公桌上放著一只漂亮的盒子,,里面是一只價值1 500美元的瑞士豪雅表(Tag
Heuer)!我還以為公司為了感謝我的到來,,特意給我買了昂貴的見面禮,,但很快我就發(fā)現(xiàn),這竟然是每個員工都有的“年終禮物”,。此外,,公司還給每個人都發(fā)了件小羊皮的皮夾克,也是價格不菲,。我在蘋果6年,,從未見過如此豐厚的年終大禮。
那年的年終派對,,在最豪華的飯店,,在最著名歌星的歌聲中,數(shù)千人翩翩起舞,,場面真是盛大,。
SGI的工作環(huán)境也很寬松,每個團隊都有很大的自由度,,團隊總監(jiān)只是給出一個研究方向,,并不干預(yù)具體的研究過程。跟今天的Google非常像,。
然而,,我還是忍不住擔(dān)心。因為很多人都告訴我,,SGI的天才工程師們對“空降”的高管都心存疑慮,。一位同樣來自蘋果的副總裁跟我訴苦說:“第一天,員工的刁難就讓我無法招架,。離開蘋果加入SGI,,簡直就是剛從油鍋里跳出來,又掉進了火焰山,�,!�
他這么一說,,加重了我的不安。更何況,,3D和互聯(lián)網(wǎng)也并非我的技術(shù)專長,,但是,我還是得硬著頭皮去給SGI的員工開第一次大會,。
幸好我一上臺就忘記了恐懼,,真誠地談起了內(nèi)心的憂慮。
“SGI是一個非常天才的公司,,有你們這些硅谷最優(yōu)秀的工程師,。不過,我憂慮的是SGI的未來選擇哪一條路的問題,,要不要聯(lián)合Windows呢,?我想,這就如同莎士比亞所說的,,生存還是死亡,?我雖然知道,在硅谷工作的人里沒有誰喜歡微軟,,但是我想我們的軟件不放在Windows上就是“掩耳盜鈴”,,我們就不會有用戶。目前的形勢證明,,我們只有讓硬件與微軟的操作系統(tǒng)結(jié)合,,才有可能最終不被市場拋棄。這就是我心里想的全部,�,!�
話說完了,我緊張地等待大家的反饋,,等待可能出現(xiàn)的“挑釁”,。這時,一個員工開口了,,“開復(fù),你說的對啊,,我們一直覺得用Windows操作系統(tǒng)是對的,,可惜我們的管理層并不這么認為,他們覺得這么做不會幫助我們的硬件銷售,。我們從來都沒有找到共鳴,!”
我點點頭,說:“我們做的是軟件,,必須停止用硬件的思維模式來思考,。要想做成功的互聯(lián)網(wǎng)軟件,,我們就必須接受Windows;要打敗Windows,,我們就必須先聯(lián)合Windows,。”
“開復(fù),,你這個觀點太好了,,以后就讓我們吃Windows的,喝Windows的,,拉Windows的吧,。”一個員工說,。
臺下哄堂大笑,。我說,“拉一個Windows出來,,那恐怕很痛啊,,要拉就拉Soft
Windows吧(業(yè)界一個模擬Windows的產(chǎn)品)�,!彼麄冃Φ酶鼩g了,。
當(dāng)天的交流很愉快,我發(fā)現(xiàn)這些工程師其實很孤獨,,沒有人重視他們在公司戰(zhàn)略上的思考,。
計算機行業(yè)是各領(lǐng)風(fēng)騷三五年,20世紀90年代正是SGI風(fēng)光無限的時候,,就像80年代的蘋果,,至于微軟的鼎盛期,還要等上3年,。
但是,,一些人已經(jīng)開始感覺到危機的征兆:SGI價格昂貴,非一般人所能承受,,只有專業(yè)人員才會感興趣,。當(dāng)我仔細考察了一下公司的情況和市場的現(xiàn)狀以后,我發(fā)現(xiàn)以Windows和Intel作為平臺的PC已經(jīng)漸漸獨領(lǐng)風(fēng)騷,,而蘋果自成一體的PC也已經(jīng)漸漸式微,,像蘋果公司這樣的模式則很難延續(xù)它的競爭優(yōu)勢,盡管蘋果的工程師個個都是天才,,但是自成一體的不競合態(tài)度使得這些成果無法讓更多的用戶使用,。當(dāng)時,蘋果的PC價位都在3
000~10 000美元之間,,但是微軟和Intel模式的PC價位卻在1 000~2
000美元左右,。這樣的差價已經(jīng)讓昔日雄心勃勃,、恃才自傲的蘋果公司在市場上潰不成軍。而SGI雖然暫時勢如破竹,,但是潛在的危機也已經(jīng)存在了,。它的機器的價位更高,也不是基于Windows平臺的,。SGI雖然暫時仍處于強勢地位,,但面對Windows平臺的挑戰(zhàn),必須居安思危,。
加入SGI之后,,我就一直在思考如何保住SGI的戰(zhàn)略地位。我想,,無非就是兩條路,。其一,順著微軟,,讓SGI使用Windows的操作系統(tǒng),,使SGI成為一個獨特的硬件提供商;其二,,拒絕Windows,,基于開源,開發(fā)一個Linux平臺,,放入SGI的硬件里,,借助全世界開源工程師的力量與Wintel模式分庭抗禮,給SGI開一條新路,。
為了讓高層知道我和員工的想法,,我找到了公司的總裁湯姆?哲莫盧克,跟他探討SGI的未來之路,。湯姆是一個天才工程師,,以前在貝爾實驗室工作,之后進入SGI,,從技術(shù)崗位一路升到總裁,。很明顯,他是一個技術(shù)型的總裁,,我的想法,,他根本聽不進去。他看著我說,,“開復(fù),不要對我說Windows有多么好,,Linux有多么好,,因為這兩個操作系統(tǒng),,我都比你了解。不信,,我們要不要來一場技術(shù)辯論,?”
話說到這個份上,我就沒有接著往下說了,。說實話,,我完全能夠理解湯姆的感情。因為當(dāng)時,,在硅谷,,微軟被視為“全民公敵”,誰跟微軟合作,,誰就會被視為硅谷的“叛徒”,,所以,很多公司寧可餓死,,寧可倒閉,,也不和微軟合作。
有趣的是,,在我離開SGI一年以后,,SGI經(jīng)過多次選擇,還是采用了Windows操作系統(tǒng),,結(jié)果還是失敗了,。失敗以后,SGI又嘗試了Linux,,不過,,當(dāng)時的市場機會已經(jīng)完全被微軟霸占了。今天,,SGI已經(jīng)宣告破產(chǎn),,淪落到被并購的境地。有時,,我也會想,,如果那天我真的應(yīng)戰(zhàn),跟湯姆辯論,,并幸運地說服了他,,那么,SGI會不會有截然不同的命運呢,?
操作系統(tǒng)上的建議未被采納,,于是我把目標定在了互聯(lián)網(wǎng)上。1996年,,美國的互聯(lián)網(wǎng)剛剛有了瀏覽器的概念,,微軟的IE和網(wǎng)景公司的Netscape正在激烈地競爭,。作為互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品部門副總裁,我覺得隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,,互聯(lián)網(wǎng)的服務(wù)器會廣受歡迎,,而我們的工程師們通常可以把服務(wù)器的速度調(diào)整得非�,?�,,我們就順勢推出了這一系列的產(chǎn)品。從1996年到1998年,,我這個部門互聯(lián)網(wǎng)服務(wù)器的生意做得風(fēng)生水起,,從零開始做到了2億美元。
公司的另一個技術(shù)強項則是3D動畫,。如果讓3D走進互聯(lián)網(wǎng),,讓互聯(lián)網(wǎng)的世界都變成三維的場景,那將會是多么生動,!人們總是說,,“當(dāng)你有個錘子的時候,什么東西看起來都像是釘子,�,!倍�3D就是SGI的錘子,SGI的工程師們總是在幻想3D如何改變一切,,例如3D動畫,、虛擬3D世界、3D仿真決策系統(tǒng),、3D互聯(lián)網(wǎng)等,。
現(xiàn)在想來,工程師的夢想總是有些脫離實際,,有些點子能獲得驚人的成功,,例如3D動畫,但更多的時候,,這些令人興奮的點子,,總是忽視了用戶的真正需求。
當(dāng)時,,我們設(shè)想3D的發(fā)展將有兩個方向:一是把互聯(lián)網(wǎng)上的動畫做得更漂亮,;二是做網(wǎng)上的虛擬世界,網(wǎng)絡(luò)世界里也有一個我,,每個網(wǎng)站就像一個房間一樣,,點擊URL的鏈接就像打開了一扇房門,門里有小的房間,人們在房間里聊天,、游戲,、喝咖啡、跳舞,。
我們一想到這個技術(shù)如果實現(xiàn)會有多酷,就激動不已,。但是,,我們并沒有想到用戶到底需要3D來做什么�,?梢哉f,,我們犯了一個工程師最容易犯的錯誤,為了自己的技術(shù)而犧牲了用戶真正的需要,。當(dāng)時,,我們還沉浸在“技術(shù)至上”的理想當(dāng)中,把我們的產(chǎn)品起名叫做“Cosmo(宇宙)”,。
當(dāng)時,,我還曾經(jīng)來過中國,專門推廣所謂“第二代Web”的概念,,我對記者說,,“第二代Web就是要做得像《侏羅紀公園》那樣生動,像“超級瑪莉”那樣可以交互,,像超文本級桌面用戶那樣直觀,。可以想象,,5至10年后,,人們打開電視或PC,既可以看電視節(jié)目,,也可以運行程序,,借助Web瀏覽器,人們可以進入一個城市,、一家購物中心,、一間咖啡館、一片住宅區(qū),,這一切,,都是用三維技術(shù)做出的�,!�
這就是我們?nèi)颗Φ姆较�,。�?D的網(wǎng)頁,自然需要捆綁當(dāng)時的兩大瀏覽器——微軟的IE和網(wǎng)景的Netscape。我試圖說服微軟來捆綁我們的3D技術(shù),,并為此飛到西雅圖,,和微軟談合作。我們不求分文,,只希望能和IE捆綁,。微軟的總經(jīng)理直接拒絕了我,他說,,“也許你的技術(shù)更好,,但是我們不需要用你的技術(shù),我們只用微軟自己的技術(shù),�,!蔽覇査叭绻④浀募夹g(shù)還沒有成熟,,能不能先用我們的技術(shù)呢,?”“如果我們沒有技術(shù),那就讓用戶別用吧,�,!�
我心灰意冷地回了SGI。正在我一籌莫展的時候,,一個高興的消息傳來了,,網(wǎng)景公司同意在瀏覽器上捆綁我們的“宇宙”了。網(wǎng)景瀏覽器占有60%的市場份額,,“宇宙”可以說是絕處逢生,。按原計劃,我們的漂亮女兒“宇宙”一旦拋頭露面,,就會有很多用戶青睞,。各個網(wǎng)站需要制作內(nèi)容,就必須買我們的設(shè)計工具(類似Photoshop這樣的設(shè)計軟件)和服務(wù)器,,跟著,,我們就可以贏利了!
我們當(dāng)時開發(fā)了兩套設(shè)計工具:一套是設(shè)計三維世界的,,適用于游戲,、三維社交(像Second
Life)等;另一套是設(shè)計小動畫的,,可以用來把普通網(wǎng)站做得更生動,、精彩。我們的口號是:把電腦內(nèi)的世界做得和電腦外的世界一樣精彩,。10年前,,我們就可以把3D技術(shù)非常好地呈現(xiàn)在PC里,,人們可以在一個網(wǎng)上咖啡館里聊天、喝咖啡,、跳交誼舞,,還可以環(huán)游世界,看到栩栩如生的莫斯科紅場,。
“了不起,!” “微軟做不出來,蘋果做不出來,,IBM也做不出來,!”
“移植到PC上去!”
每個看到我們產(chǎn)品的人,,都會情不自禁地發(fā)出這樣的贊嘆,而我們的工程師們便會更加拼命地工作,,因為我們都很確定,,這會是一項改變世界的技術(shù)。
這么好的技術(shù),,能滿足哪些用戶需求呢,?能創(chuàng)造什么改變世界的內(nèi)容呢?我們想不了那么多了,。我們深信,,“Build it,and they will
come.(做出來,,顧客自然會來,。)”就像蘋果的Macintosh、QuickTime一樣,,發(fā)明時并不知道應(yīng)用,,但是做出來后,用戶需求會自然而然地形成,。然而,,這是一個嚴重的錯誤。Macintosh,、QuickTime是可遇而不可求的,,工程師做任何產(chǎn)品都必須知道他在解決用戶的什么問題。
“世界不需要沒有用的創(chuàng)新,�,!边@么簡單的道理,我竟然沒能吃透,。
事實證明,,這套Cosmo產(chǎn)品線,,沒有用戶需求來支撐我們下一步的研究。我們迷失了方向,。
SGI在硬件方面也開始犯錯誤,。我加入的時候,公司因為現(xiàn)金流充裕而考慮購買一個新的公司,,在蘋果和Cray之間,,SGI選擇了后者。這卻是一個災(zāi)難的開始,。Cray公司是一個超級計算機公司,,也是一個遵循封閉技術(shù)的硬件公司,到后來,,又被SGI不得已廉價賣出了,。
當(dāng)時,我還負責(zé)公司的互動電視項目,。早在我來到SGI之前,,所有的科技公司就都開始把寶押在了“互動電視”上,就連比爾?蓋茨的第一本書《未來之路》中,,也提到了“互動電視”,。
90年代初期,SGI與時代華納合作開展“互動電視”業(yè)務(wù),。時代華納說服了佛羅里達州的奧蘭多政府進行“互動電視”業(yè)務(wù)的試點,。在奧蘭多,每一個家庭都被裝上了一個類似“機頂盒”的盒子,,進行電影和電視點播,。但是,一方面,,“機頂盒”的成本太高,,SGI要為此支付太多的成本;另一方面,,當(dāng)時能被點播的內(nèi)容又少得可憐,。時代華納后來決定撤掉這個項目。我進入SGI時,,公司給我的任務(wù)就是在不得罪時代華納和奧蘭多市政府的情況下,,把這個項目取消,然后,,從機頂盒技術(shù)里提煉出一些“實用”的技術(shù),,再作為公司的一個產(chǎn)品推出來。
這是一項非常艱難的工作,,一方面為SGI善后,,和奧蘭多政府斡旋,,一方面,還不能拋棄互動電視的技術(shù),,要“變廢為寶”,。最后,我終于和團隊一起提煉出了media
server,,也就是視頻服務(wù)器的技術(shù),,這個產(chǎn)品后來竟然做到了幾千萬美元的銷售額!
|