
歡迎見證新一代實(shí)體零售終端的到來。
伴隨著屏幕上,槍彈橫飛,,火光沖天,,演繹著逼真的戰(zhàn)斗場(chǎng)面……X-box體驗(yàn)區(qū)里,,一位小哥玩得正嗨,,身后的幾個(gè)也顯得有些迫不及待。一旁的樂動(dòng)魔方,、動(dòng)感彈珠圍滿了人,,奮力地敲擊鍵盤,亦或是快節(jié)奏的拉動(dòng)手柄,,大人小孩玩得不亦樂乎,,儼然回到了童年記憶中的游戲廳。體驗(yàn)區(qū)外,,工作中的3D打印機(jī)有規(guī)律的發(fā)出著吱吱的聲響,,全木質(zhì)的家具,隨處可見的椅子上坐滿了玩累了的人們,,或是擺弄著展廳中剛剛3D打印出的小玩意兒,,或是和家人拍張照片打印留念,。一片喧鬧中,不知是誰家的孩子,,竟懶洋洋地靠在沙發(fā)上睡著了,。
這里是蘇寧Hi店。
用服務(wù)生小哥的話說,,雖然門店每天前來體驗(yàn)的人絡(luò)繹不絕,,但從開業(yè)起,除了打印的照片,,Hi店沒有讓用戶帶走任何一件商品,。但,不帶走,,不等于不購物,。這家店的墻壁上,掛滿了高清電視和觸摸屏,,在電視廣告里看中了什么商品,,只需要點(diǎn)擊觸摸屏上的商品圖片,就可以獲得完整的商品信息,。如果真的喜歡,,那就掃一下二維碼,,“嗖”的一下,,購買就完成了。

這是蘇寧O2O線下實(shí)體門店的全新嘗試,。從2012年最早在國(guó)內(nèi)提出O2O模式以來,,這家公司始終致力于挖掘線下1600家門店的更多可能性。在過去的一年里,,蘇寧的門店已經(jīng)有了快遞點(diǎn)和自提點(diǎn)的功能,,為互聯(lián)網(wǎng)零售的終極難題——最后一公里,提供了解決方案,。
誠(chéng)如布萊恩?沃克爾為《福布斯》撰寫的文章中說的那樣,,轉(zhuǎn)化成物流中心,并不是商店未來的全部,。同樣重要的是,,專注于店內(nèi)的顧客體驗(yàn),當(dāng)消費(fèi)者走入門店時(shí),,從品牌和服務(wù)兩個(gè)方面,,用非凡的購物體驗(yàn)回饋他們。散落在600多個(gè)城市的1600多家蘇寧門店,,都在進(jìn)行著不同程度的嘗試,,從免費(fèi)貼膜到特斯拉接送等不一而足,。2014年雙十一開始,蘇寧實(shí)現(xiàn)了O2O全渠道支付的融合:用戶在線上購買的商品,,可以就近到門店進(jìn)行線下支付,;在線下購買的商品,也可以通過PC端或者移動(dòng)端進(jìn)行支付,。
門店優(yōu)勢(shì)的再挖掘,,使蘇寧三季度可比店面銷售收入同比增長(zhǎng)了4.10%。
這一切,,使全新的互聯(lián)網(wǎng)門店形態(tài)——Hi店的誕生水到渠成,。雖然只有150平米,但開在購物中心蘇寧廣場(chǎng)里的Hi店,,重新定位了實(shí)體門店在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代多渠道中的角色,,形成了與線上渠道互相支持,相輔相成的關(guān)系,,為線上渠道帶來了更多影響消費(fèi)者和方便消費(fèi)者的觸點(diǎn),,從根本上滿足消費(fèi)者對(duì)購物的需求。這樣的話,,蘇寧云商董事長(zhǎng)張近東曾經(jīng)說過,,“消費(fèi)者需要的不是互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),更不是電商,,而是隨時(shí)隨地都能滿足的購物需求,。”
所以,,除了更多的體驗(yàn),,還有更多的商品。在Hi店里,,谷歌眼鏡,、智能手環(huán)、3D打印機(jī),、體感車等新奇產(chǎn)品被人們玩的不亦樂乎,;衣架上,紅豆,、勁霸,、佐丹奴等品牌服飾安靜的等待著前來體驗(yàn)的人。2013年,,蘇寧開放平臺(tái)的上線,,為商品豐富度提供了可能——截止到目前,已擁有超過1萬家商戶,加上蘇寧自營(yíng)的商品,,為市場(chǎng)提供了超過600萬個(gè)SKU的商品,。
Hi店的拓展還在延續(xù),根據(jù)計(jì)劃,,到2015年末,,這家公司還將在全國(guó)開設(shè)60余個(gè)商業(yè)廣場(chǎng),屆時(shí)Hi店將有望跟隨商業(yè)廣場(chǎng)的步伐走向全國(guó),。更重要的是,,伴隨著Hi店的不斷成熟和完善,讓人對(duì)蘇寧線下1600家門店的未來,,充滿期待,。