此間IT機(jī)構(gòu)易觀國際發(fā)布的研究報告指出,,中國網(wǎng)游廠商在競爭加劇,、政策收緊的2010年,整體創(chuàng)新力有明顯提升,,度過了增長放緩的盤整之年,,并顯露出展示出各自獨(dú)特的競爭力,明確了在未來2-3年內(nèi)的獨(dú)特的戰(zhàn)略方向,。 易觀國際分析師玉軼說,,2010年中國網(wǎng)游市場創(chuàng)新力量,主要來源于技術(shù),、產(chǎn)品,、商業(yè)模式三個方向,,各廠商詳細(xì)情況,請參閱易觀智庫《中國網(wǎng)絡(luò)游戲用戶研究報告2011》,。 首先,,技術(shù)創(chuàng)新。完美世界,、金山,、空中網(wǎng)等公司均有積淀良好的技術(shù)積累,技術(shù)創(chuàng)新已從擁有基礎(chǔ)引擎轉(zhuǎn)為技術(shù)應(yīng)用的創(chuàng)新上,,一方面是深挖現(xiàn)有技術(shù)潛力,,一方面是以技術(shù)服務(wù)于創(chuàng)造力。 技術(shù)的成熟,,使得RPG(單機(jī)游戲)網(wǎng)游的GIG(Game-in-Game)模式逐漸興起,,如藍(lán)港、暢游,、完美等就均有較為明顯的產(chǎn)品改進(jìn),,而對RPG中動作元素的加入也逐漸成熟,如完美《笑傲江湖》,、空中網(wǎng)《功夫英雄》,、久游《流星蝴蝶劍OL》等。 其次,,產(chǎn)品創(chuàng)新,。市場產(chǎn)品趨同,用戶難以沉淀是當(dāng)前產(chǎn)業(yè)滑坡的主要因素,。而多元的產(chǎn)品結(jié)構(gòu)是市場回暖的最佳方式,。騰訊、盛大開始了全球范圍的創(chuàng)新產(chǎn)品收購及代理,。九城RED5開發(fā)出FPS+RPG網(wǎng)游《火瀑》,,空中網(wǎng)代理坦克題材TPS《坦克世界》。網(wǎng)龍開發(fā)《長江七號》及《變形金剛》網(wǎng)游,。巨人與華誼成立合資公司,,聯(lián)合運(yùn)營《萬王之王3》均是在題材上的創(chuàng)新。 第三,,商業(yè)模式創(chuàng)新,。運(yùn)營平臺的開放,在政策收緊的環(huán)境下,,為創(chuàng)新廠商及開發(fā)者提供了進(jìn)入市場的捷徑,,也相對的把控了市場新生的力量。而移動互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)以其用戶及品牌,向網(wǎng)絡(luò)游戲進(jìn)軍,,挖掘手機(jī)玩家與網(wǎng)游玩家間的空白市場,。是運(yùn)營商業(yè)模式上的兩種創(chuàng)新。 而從《綠色征途》開始,,網(wǎng)游內(nèi)交易體系的完善以及交易付費(fèi)需求的挖掘,,也是商業(yè)模式上的一種探索。
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