《經(jīng)濟參考報》記者從中國游戲商務(wù)大會(CGBC)組委會處獲悉,啟明創(chuàng)投董事總經(jīng)理甘劍平,、高原資本董事總經(jīng)理葉冠泰、華登國際董事總經(jīng)理王一敏,、海納亞洲董事總經(jīng)理王瓊以及紅杉資本董事總經(jīng)理計越,,五家國際頂尖私募中國地區(qū)負責(zé)人將出席于本月底舉行的中國游戲商務(wù)大會,并在“CGBC投融資論壇”上,,和數(shù)十家游戲廠商以及其他投資機構(gòu),,針對游戲產(chǎn)業(yè)資本運作等問題進行討論。 消息一出,,引起國內(nèi)游戲廠商高度關(guān)注,。業(yè)內(nèi)人士稱,盡管往年CGBC也不乏投資界的風(fēng)云人物,,但五家國際頂尖私募中國地區(qū)大佬同時亮相異乎尋常,,說明國際國內(nèi)的資本大鱷們,越來越注意到國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)所潛藏的巨大成長潛力,,并有可能在未來,,繼續(xù)借資本杠桿,全面撬動國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè),。
“中國市場,,沒有人會不動心”
“這個消息非常讓人興奮!”北京游戲谷信息技術(shù)有限公司CEO張福茂在接受《經(jīng)濟參考報》記者采訪時介紹,,作為游戲開發(fā)商,,游戲谷也參加過過去幾年的中國游戲商務(wù)大會,但這五家私募的頭腦人物同時聚首,,在他的印象中還屬首次,。 “這五家私募是業(yè)內(nèi)的風(fēng)向標(biāo),如果他們都盯上了國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè),,那么其他私募和風(fēng)投相信也會繼續(xù)跟進,。未來可能會有大量的風(fēng)投資金注入國內(nèi)的游戲行業(yè)中�,!痹趶埜C磥�,,即便這五家私募在本次中國游戲商務(wù)大會上,不投資任何一家游戲開發(fā)商,,仍會起到催化劑一般的作用,。 易觀國際高級投資經(jīng)理張鵬程向《經(jīng)濟參考報》記者介紹:“事實上,游戲產(chǎn)業(yè)一直都是風(fēng)投關(guān)注的重點,,尤其是在目前互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展的背景下,,游戲業(yè)堪稱是互聯(lián)網(wǎng)世界的半壁江山,投資機構(gòu)是不會錯過這個大蛋糕的,�,!� “面對中國這樣一個巨大的市場,,沒有人會不動心�,!睆埜C榻B,,游戲產(chǎn)業(yè)作為一個資本密集型產(chǎn)業(yè),一直以來都非常依賴資本市場,。國內(nèi)之前比較成功的游戲公司都有巨額的風(fēng)投資本在支撐,。 早在2001年,,中國網(wǎng)絡(luò)游戲起步時,,就吸引了軟銀賽富、IDG等具有國際背景的私募,,在國內(nèi)游戲行業(yè)中尋找掘金機會,,并先后促成了盛大、九城,、完美時空,、暢游等本土游戲公司在海外上市。2007年至今,,隨著國內(nèi)網(wǎng)絡(luò)游戲的快速發(fā)展,、網(wǎng)頁游戲的異軍突起,以及SNS社交網(wǎng)站游戲的顯山露水,,越來越多的資本大鱷染指其中,。 2008年,藍港在線獲得NEA和北極光2500萬美元風(fēng)投,。久游網(wǎng)獲得淡馬錫等機構(gòu)1億美元巨額聯(lián)合創(chuàng)投資金,;2009年,,游戲谷獲得啟明創(chuàng)投和迪士尼旗下Steamboat聯(lián)合風(fēng)投1000萬美元,;2010年,禹容網(wǎng)絡(luò)獲得軟銀賽富100萬美元風(fēng)投,。摩卡世界獲得IVP200萬美元風(fēng)投,。華夏飛訊獲得中科招商1000萬人民幣風(fēng)投。而據(jù)China Venture的不完全統(tǒng)計,,2008年,,針對中國游戲行業(yè)的風(fēng)投個案達到22例,2009年則超過了30例,,投資金額方面也呈逐年遞增趨勢,。 張鵬程認為,未來中國游戲產(chǎn)業(yè)仍將保持持續(xù)增長,,因此投資機構(gòu)也會繼續(xù)跟進,,這次5大私募同臺亮相就是一個很好的信號,。
“高得嚇人的回報”
在談及投資機構(gòu)緣何頻繁出手投資國內(nèi)游戲廠商時,張福茂認為,,最大的原因就是國內(nèi)日益向好的整體產(chǎn)業(yè),。“如果在2000年左右,,和別人談國內(nèi)的游戲產(chǎn)業(yè),,一定會被人恥笑。那時候,,盡管國內(nèi)也有一些公司在堅持,,但市場基本上是被日本和歐美廠商所壟斷。現(xiàn)在不一樣了,,國內(nèi)廠商每年推出的新游戲,,已經(jīng)超過了市場份額的一半,而且占產(chǎn)業(yè)收入的比例也在不斷提高,�,!� 盡管目前尚未有針對整個國內(nèi)游戲行業(yè)的全面統(tǒng)計,但一些數(shù)據(jù)卻很好地反映出國內(nèi)游戲行業(yè)高速發(fā)展的向好勢頭,。 艾瑞咨詢最新公布的《2009-2010年中國網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)發(fā)展報告》顯示,,2009年中國網(wǎng)絡(luò)游戲市場規(guī)模為270.6億元,同比增長30.2%,�,!� “除了客觀存在的市場前景,游戲產(chǎn)業(yè)為風(fēng)投們帶了意想不到的超高回報,,這也是他們愿意砸下重金的原因,。”張福茂說,,游戲行業(yè)是個智力密集型的行業(yè),,一旦找到了好點子,創(chuàng)意對了,,緊接著就是“高得嚇人的回報”,。 張福茂介紹,游戲谷在拿到盛大投資的幾個月后,,就實現(xiàn)了盈利,,而且一下子就超過了千萬元。他說:“這聽上去好像不可思議,,但游戲谷的例子在整個業(yè)界不過是‘小兒科’,,藍港、久游等一些公司的利潤更夸張!” 對此,,張鵬程表示同意,。“這幾年,,游戲公司都比較賺錢,。目前,國內(nèi)的游戲公司數(shù)量大約為200家左右,,基本上只要有游戲在運營,,都在賺錢。平均一年收入在1000萬左右,。業(yè)績好的,,能超過5000萬�,!睆堸i程認為,,也正是這樣的高回報,讓更多的投資機構(gòu),,義無反顧地進入了這一領(lǐng)域,。
3G商用、三網(wǎng)融合帶來創(chuàng)投新機遇
“未來幾年,,將是國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)進一步發(fā)展的黃金時期,。”張鵬程分析,,隨著我國3G業(yè)務(wù)的正式商用,,以及三網(wǎng)融合試點方案的正式出臺,用戶未來可以通過手機和電視直接玩游戲,,潛在的游戲市場會進一步擴大,。 摩根斯坦利數(shù)據(jù)顯示,未來2年內(nèi),,國內(nèi)包括手機在內(nèi)的移動設(shè)備數(shù)量將超過PC數(shù)量,,同樣會帶來數(shù)量驚人的手機游戲消費群體。 中國聯(lián)通產(chǎn)品創(chuàng)新部副經(jīng)理于鵬在接受《經(jīng)濟參考報》記者采訪時表示,,手機游戲在推廣3G業(yè)務(wù)時,,扮演著至關(guān)重要的角色,,會是運營商今后發(fā)展的一個方向,。中國電信增值業(yè)務(wù)部副經(jīng)理孫燚表示,未來幾年內(nèi),,運營商會提供運營渠道和優(yōu)惠政策,,對手機游戲開發(fā)商加以扶持。 除了3G商用外,,三網(wǎng)融合的正式啟動,,同樣為游戲產(chǎn)業(yè)帶來機會,。隨著三網(wǎng)融合的不斷推進,以及下一代廣播電視網(wǎng)絡(luò)的升級換代,,游戲?qū)⒉辉倬窒抻陔娔X屏幕和手機屏幕,,電視同樣會成為新的平臺�,!� 賽富投資合伙人金玉丹向《經(jīng)濟參考報》記者表示,,從現(xiàn)有政策看,國家將游戲產(chǎn)業(yè)定位為“有高科技含量的文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)”,,并且鼓勵相關(guān)產(chǎn)品出口,,這些利好必將吸引更多投資機構(gòu)參與其中。
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