在互聯(lián)網(wǎng)巨頭紛紛發(fā)布智能硬件戰(zhàn)略之時,,聯(lián)絡(luò)互動攜手美國Avegant也于6月30日在北京發(fā)布了全球首款虛擬現(xiàn)實視網(wǎng)膜眼鏡Glyph,。
業(yè)界認為,Glyph的問世打破了傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實設(shè)備“重功能”、“輕體驗”的弊病,,將視網(wǎng)膜技術(shù)與時尚的外觀設(shè)計結(jié)合,全面優(yōu)化了虛擬現(xiàn)實技術(shù)的用戶體驗,。
值得注意的是,,這是近期公司正式發(fā)布的第二款智能硬件產(chǎn)品�,!霸贕lyph等一系列產(chǎn)品發(fā)布之后,,公司有望在現(xiàn)有合作生態(tài)圈的基礎(chǔ)上,再次建立一套全新的面向最終用戶的B2C生態(tài)圈,,讓虛擬現(xiàn)實設(shè)備的專屬生態(tài)圈更加完善,,提升用戶的ARPU值,為Avegant和聯(lián)絡(luò)互動未來的發(fā)展提供更為廣闊的空間,�,!�
聯(lián)絡(luò)互動董事長何志濤先生同時表示:
“聯(lián)絡(luò)互動已經(jīng)闊步邁入了智能硬件OS未來生態(tài)時代,。我們的目標是成為全球智能生態(tài)系統(tǒng)的領(lǐng)導(dǎo)者。在未來,聯(lián)絡(luò)互動的目標不只是打造智能終端,、智能穿戴,、智能家居、智能出行等整個智能生態(tài)鏈的服務(wù),,更要以全面,、現(xiàn)代的領(lǐng)先理念引領(lǐng)整個行業(yè)。聯(lián)絡(luò)互動將在中國乃至全球布局‘聯(lián)絡(luò)OS系統(tǒng)’生態(tài)鏈,,滿足更多中國消費者的不同需求,。”
對于虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè)目前優(yōu)質(zhì)內(nèi)容資源較少的弊端,,美國Avegant公司CEO Mr. Joerg
Tewes表示,,雙方正在圍繞中美兩國市場,通過多方合作豐富視頻,、游戲,、應(yīng)用等資源。
發(fā)布虛擬現(xiàn)實視網(wǎng)膜眼鏡
資料顯示,,虛擬現(xiàn)實技術(shù)是利用電腦模擬產(chǎn)生一個三維空間的虛擬世界,,提供給用戶關(guān)于視覺、聽覺,、觸覺等感官的模擬,,讓用戶有身臨其境的感覺。自2014年以來,,隨著Facebook以20億美元的高價收購了Oculus公司,,帶動了大量的創(chuàng)業(yè)者和風(fēng)投先后介入虛擬現(xiàn)實產(chǎn)業(yè),各類頭戴式顯示設(shè)備,、虛擬現(xiàn)實眼鏡架,、增強現(xiàn)實眼鏡、全息眼鏡紛紛問世,,騰訊,、樂視也紛紛傳出了正在研發(fā)虛擬現(xiàn)實設(shè)備的消息。
此次聯(lián)絡(luò)互動與美國Avegant公司聯(lián)合發(fā)布的Glyph,,全面顛覆了傳統(tǒng)虛擬現(xiàn)實設(shè)備“重功能”而“輕體驗”的模式,,將視網(wǎng)膜技術(shù)與時尚的外觀設(shè)計結(jié)合,全面優(yōu)化虛擬現(xiàn)實技術(shù)的用戶體驗,,讓虛擬現(xiàn)實設(shè)備完成了從實現(xiàn)量產(chǎn)的1.0時代,,向優(yōu)化用戶體驗的2.0時代的革新。
值得注意的是,Glyph配備有一個HDMI/MHL輸入接口,,用戶可以通過接口連接Xbox,、PlayStation、PC,、Mac,、iOS、Android設(shè)備,,能夠勝任VR游戲應(yīng)用,,可以實現(xiàn)最佳的電影觀賞效果,同時,,無線版本Glyph也在Avegant的未來計劃中,。
智能硬件持續(xù)落地
記者注意到,近期以來多家互聯(lián)網(wǎng)巨頭如阿里巴巴,、騰訊,、小米,、360等紛紛選擇布局智能硬件戰(zhàn)略,,對此聯(lián)絡(luò)互動也針鋒相對,Glyph實際上是公司近期連續(xù)發(fā)布的第二款智能硬件產(chǎn)品,。
5月28日,,公司曾發(fā)布首款智能硬件產(chǎn)品——聯(lián)絡(luò)mini,當時80萬臺被市場瞬間搶購一空,。資料顯示,,聯(lián)絡(luò)mini類似安裝在耳機插孔的連接器,提供一機雙號,、專業(yè)降噪,、安全數(shù)據(jù)加密、防騷擾等多項功能,。
發(fā)售聯(lián)絡(luò)mini之時,,據(jù)報道公司曾公布擬在6月初、三季度,、四季度先后發(fā)布智能穿戴,、智能家居、智能出行等產(chǎn)品,,此次Glyph的發(fā)布可謂“姍姍來遲”,。招商證券互聯(lián)網(wǎng)分析師指出,聯(lián)絡(luò)互動憑借其在操作系統(tǒng)的優(yōu)勢進入各個智能硬件領(lǐng)域,,是順理成章的事情,。
“連續(xù)發(fā)布智能硬件產(chǎn)品,公司得以一舉進入中高端的用戶市場,使得自己的品牌更加精準化,,并有利于進一步掌握用戶數(shù)據(jù),,從而展開后續(xù)多項業(yè)務(wù),此次成功發(fā)布Glyph對公司發(fā)展可謂關(guān)鍵戰(zhàn)役,,從操作系統(tǒng)的‘幕后英雄’變?yōu)椤_前明星’,。”上述分析師指出,。
打造聯(lián)絡(luò)互動OS未來生態(tài)空間
今年4月,,當聯(lián)絡(luò)互動披露了高達60億元的再融資計劃之后,公司將打造“硬件+軟件+聯(lián)絡(luò)OS系統(tǒng)+服務(wù)”的“專屬生態(tài)圈”的計劃和盤托出,。
自此,,聯(lián)絡(luò)互動將“合作生態(tài)圈”和“專屬生態(tài)圈”作為公司發(fā)展的長期戰(zhàn)略,B2B2C成為公司的商業(yè)模式,,希望能夠最終完善移動互聯(lián)網(wǎng)平臺及公司的布局,,這與國內(nèi)外許多互聯(lián)網(wǎng)巨頭提出的生態(tài)系戰(zhàn)略截然不同。
在服務(wù)領(lǐng)域,,公司耗巨資建金融服務(wù)平臺,,為聯(lián)絡(luò)互動的用戶推出個人小額金融服務(wù),快速擴大公司市場份額,;在聯(lián)絡(luò)OS系統(tǒng)領(lǐng)域,,公司截止2014年新增高達8300萬的活躍用戶;在軟件領(lǐng)域,,聯(lián)絡(luò)互動可為用戶提供綜合性的移動互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用和內(nèi)容服務(wù),,這其中既包括公司的自有產(chǎn)品,也包括公司分發(fā)和運營的第三方合作產(chǎn)品,;在硬件領(lǐng)域,,公司先后發(fā)布了聯(lián)絡(luò)mini、Glyph兩款智能終端產(chǎn)品,,涵蓋了不同層次人群,。
聯(lián)絡(luò)互動董事長何志濤表示,公司已經(jīng)闊步邁入了智能硬件OS未來生態(tài)時代,,“我們的目標是成為全球智能生態(tài)系統(tǒng)的領(lǐng)導(dǎo)者”,。
Avegant CEO:未來將豐富內(nèi)容資源
不容忽視的是,截至目前虛擬現(xiàn)實設(shè)備尚未大規(guī)模出貨,,很重要的原因在于圍繞產(chǎn)品的生態(tài)環(huán)境尚未成熟,,用戶希望體驗優(yōu)秀的視頻、游戲,、應(yīng)用等資源,,而市場卻無法提供。
對此,聯(lián)絡(luò)互動與美國Avegant合作,,通過不斷設(shè)計描繪產(chǎn)品的使用場景,,讓用戶享受虛擬現(xiàn)實設(shè)備的差異化體驗。
例如,,用戶在平板電腦或手機等移動設(shè)備上觀看體育直播,,不過相應(yīng)設(shè)備給用戶帶來的現(xiàn)場感和帶入感并不理想,但如果在體育現(xiàn)場安裝直播攝像頭,,并通過信息傳輸技術(shù)將圖像傳送給用戶的虛擬現(xiàn)實設(shè)備,,用戶完全可以享受現(xiàn)場體驗體育比賽的感受。
美國Avegant公司CEO Mr. Joerg
Tewes表示:“在美國市場,,美國Avegant與多家本土公司建立合作關(guān)系,,后者將為其提供產(chǎn)品生態(tài)圈中必不可少的視頻、游戲和應(yīng)用等資源,;在國內(nèi)市場,,聯(lián)絡(luò)互動也在多方磋商,與電視臺和商業(yè)演出管理部門進行深度合作,,豐富虛擬現(xiàn)實技術(shù)的內(nèi)容資源,。未來希望我們?yōu)橛脩籼峁┑谝慌庞^眾席的體驗,這也將成為虛擬現(xiàn)實設(shè)備替代智能手機的開始,�,!�
與此同時,,聯(lián)絡(luò)互動和美國Avegant公司指出,,雙方將在現(xiàn)有視頻和游戲資源的基礎(chǔ)上,面向開發(fā)者開放相關(guān)SDK,,全面啟動虛擬現(xiàn)實設(shè)備生態(tài)環(huán)境的建設(shè)和完善,。