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虛擬貨幣年交易量達(dá)幾十億 咋向“倒?fàn)敗闭鞫?/td>
    2008-11-03        來源:法制日報(bào)

QQ幣,中國人熟悉的虛擬貨幣

    日前,,國家稅務(wù)總局網(wǎng)站一條不起眼的消息,,在網(wǎng)絡(luò)上引起了軒然大波。此消息實(shí)際上是國家稅務(wù)總局對北京市地稅局“關(guān)于個人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個人所得稅問題的批復(fù)”,,批復(fù)稱“個人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,,加價后向他人出售取得的收入,屬于個人所得稅應(yīng)稅所得,,應(yīng)按照‘財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得’項(xiàng)目計(jì)算繳納個人所得稅,�,!睋�(jù)了解,這是我國首次出臺針對虛擬貨幣交易征稅的政策,。
    中國互聯(lián)網(wǎng)協(xié)會政策與資源委員會委員,、北京市盛峰律師事務(wù)所主任于國富今天明確向記者表示,此政策合法,,但難以操作,。與此同時,新浪,、騰訊等各大門戶網(wǎng)站相關(guān)調(diào)查中,,有超過80%的網(wǎng)民反對此政策。

虛擬貨幣年交易量達(dá)幾十億

    據(jù)介紹,,虛擬貨幣本指非真實(shí)的貨幣,,其來源大致可分為兩類:一是網(wǎng)游服務(wù)商發(fā)行的游戲幣,二是門戶網(wǎng)站或其他服務(wù)商發(fā)行的專用虛擬貨幣,。網(wǎng)站最初發(fā)行虛擬貨幣是為了幫助游戲玩家克服游戲難關(guān),,不斷晉級。而一些玩家為了盡快晉級,,便直接從一些游戲高手手中購買虛擬貨幣,。這樣,虛擬貨幣便擁有了現(xiàn)實(shí)價值,。后來,,一些網(wǎng)站也開始直接銷售虛擬貨幣,網(wǎng)民使用這種虛擬貨幣可以購買網(wǎng)站的其他各種虛擬商品和服務(wù),,比如論壇會員資格,、電子寵物飼料等。這樣,,虛擬貨幣便有了代金券的功能,。
    有關(guān)資料顯示,當(dāng)前國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)已有幾十億元人民幣規(guī)模的虛擬貨幣在流通,,并且每年以15%~20%的速度增長,。
    “我現(xiàn)在玩游戲不花錢,反倒掙錢”,。在上海工作的張明為自己的游戲生涯作了這樣的注腳,。前年,他迷上了一款名為《絲路傳說》的網(wǎng)絡(luò)游戲,。經(jīng)過幾個月的瘋狂升級,,他終于在畢業(yè)時練到“封頂”,一身極品裝備�,!把b備都是我用游戲幣換來的,。”
    張明提到的游戲幣其實(shí)就是網(wǎng)游市場上的虛擬貨幣,。據(jù)了解,,從2002以來,包括新浪UC幣,、網(wǎng)易POPO幣,、騰訊Q幣、魔獸世界游戲幣等各種虛擬貨幣紛紛亮相,。
    如今,,像張明這樣的網(wǎng)絡(luò)玩家還不少。前不久,,中國青年報(bào)社會調(diào)查中心與題客調(diào)查網(wǎng)聯(lián)合開展的一項(xiàng)在線調(diào)查顯示,,83.5%的青年已經(jīng)使用過虛擬貨幣,其中31.9%的青年“經(jīng)常使用”虛擬貨幣,,51.6%的青年“用得很少”。其中65.2%的人將虛擬貨幣用于購買網(wǎng)站增值服務(wù)(如會員服務(wù),、游戲道具等),,此外,一些人還將虛擬貨幣用于兌換,、購買實(shí)物產(chǎn)品(61.4%),,兌換現(xiàn)金(43.3%)。
    目前,,在網(wǎng)上流通的虛擬貨幣不下數(shù)十種,,并開始與實(shí)物和現(xiàn)金掛鉤。比如Q幣的用途主要用于購買QQ軟件及周邊服務(wù),,可以兌換成游戲幣上網(wǎng)玩網(wǎng)絡(luò)游戲,,也可在網(wǎng)絡(luò)商城中為虛擬人物購買物品、汽車,、服裝等等,。但鑒于QQ的普及,Q幣的使用用途迅速超出了騰訊公司的估計(jì),。目前在網(wǎng)上,,Q幣可以在很多地方用于購買其他游戲的游戲點(diǎn)卡、游戲中的虛擬物品,,甚至一些影片,、軟件的下載服務(wù)等等。

虛擬貨幣買賣暗流涌動

    根據(jù)騰訊公司的規(guī)定,Q幣進(jìn)行的是等值兌換,。一元人民幣兌換一Q幣,,而且,騰訊公司實(shí)行的是單向兌換,,即Q幣不可兌換人民幣,。但是現(xiàn)實(shí)中卻不盡然。騰訊公司的這種不贊成并未阻礙Q幣的私下交易,。
    以Q幣為例,,由于Q幣有著廣闊的使用場所,在網(wǎng)上,,不難找到專門替人進(jìn)行Q幣和人民幣雙向兌換的網(wǎng)站,。記者在淘寶網(wǎng)上很容易便找到了這樣的網(wǎng)店。一個為“國色天香”的網(wǎng)店,,27元人民幣可買30個Q幣,。1Q幣,有賣0.5元的,,也有賣0.7元的,。
    丁丁就是一個靠倒賣虛擬貨幣為生的人。他在淘寶網(wǎng)開了一家網(wǎng)店,,專門銷售各種虛擬貨幣,。他告訴記者,他干上這行已經(jīng)4年多了,,在虛擬貨幣交易市場中扮演著中間商的角色,,也就是俗稱的“倒?fàn)敗薄?BR>    按照他的說法,中間商購進(jìn)的虛擬貨幣,,即進(jìn)入二級市場的網(wǎng)游幣大多數(shù)是“生產(chǎn)”出來的,,“生產(chǎn)”方式主要有四種。一是靠打游戲賺取Q幣,。一位網(wǎng)游高手向記者透露,,現(xiàn)在很多像他一樣人在游戲里獲取道具、虛擬貨幣后會再折合成真實(shí)的人民幣兜售給網(wǎng)游玩家,,月收入最高時達(dá)萬元,;二是通過查找游戲漏洞、使用外掛自動打游戲等方式取得,,但隨著網(wǎng)游防范力度日益加大,,這種方式已越來越少;三是來自偷盜,,以騰訊Q幣最多,,一旦用戶QQ被盜,,Q幣便隨之被盜走,進(jìn)而低價流入二級市場,;四是有人雇人專職打幣,,組成“打幣工廠”生產(chǎn)游戲幣。
    “打幣工作室”是以專門在網(wǎng)絡(luò)游戲中生產(chǎn)游戲幣為主要經(jīng)營業(yè)務(wù)的民間地下組織,。這些工作室的人員從幾人到百來人不等,,不少網(wǎng)吧老板也利用自己的設(shè)備和場地,另辟空間成立“打幣工作室”,。
    據(jù)了解,,一些網(wǎng)游打幣工作室分工明確,有“生產(chǎn)”游戲幣的人員,,還有在線銷售人員,。以魔獸金幣為例,工作室要求工人每天最低“產(chǎn)量”要達(dá)到600個金幣,,否則按照每個金幣1毛錢扣工資,;如果超過600個,多出的金幣也按每金1毛錢作為獎金發(fā)給工人,。而以1個金幣1毛左右的價格支付工資的老板,,卻能以兩三倍甚至更高的價格倒手金幣,利潤可想而知,。
    這些虛擬貨幣“倒?fàn)敗钡臓I銷渠道主要是淘寶店鋪,、5173網(wǎng)、以及各大主流論壇以及網(wǎng)吧現(xiàn)場等,,中間商的利潤通常在50%以上。

虛擬貨幣交易征稅操作難

    一直以來我國并沒有出臺針對虛擬財(cái)物征稅的法律法規(guī),�,!鞍凑斩惙ㄒ�(guī)定,只要發(fā)生交易行為,,就必須繳納相應(yīng)稅收,。但由于受制于技術(shù)等因素,虛擬貨幣交易所涉及的稅收問題一直難以明確,。隨著虛擬貨幣交易第三方平臺的出現(xiàn)已經(jīng)為虛擬貨幣交易征稅創(chuàng)造了一定的有利條件,。”福建省地稅局有關(guān)人士最近在接受某媒體采訪時曾表示,。
    據(jù)了解,,基于網(wǎng)絡(luò)交易的安全性考慮,時下虛擬貨幣交易大多通過第三方平臺實(shí)現(xiàn),。如5173網(wǎng)的交易方式為:買賣雙方都必須通過5173的客服人員實(shí)現(xiàn)交易,,把交易的虛擬貨幣或金錢交給客服人員,由他來協(xié)助完成交易,并繳納相應(yīng)的手續(xù)費(fèi),;淘寶網(wǎng)則通過支付寶實(shí)現(xiàn)交易,。受益于用戶群聚效應(yīng),目前淘寶和5173網(wǎng)已經(jīng)占據(jù)了90%以上的虛擬財(cái)產(chǎn)交易市場份額,�,!坝捎谶@些交易方式都留有交易記錄,稅收監(jiān)管將變得比較容易進(jìn)行,�,!倍悇�(wù)部門有關(guān)人士認(rèn)為。
    于國富告訴記者,,根據(jù)我國《個人所得稅法》的規(guī)定,,該“批復(fù)”將個人轉(zhuǎn)讓虛擬貨幣取得收入計(jì)征個人所得稅是具有法律根據(jù)的。但他同時強(qiáng)調(diào),,考慮到個人通過網(wǎng)絡(luò)交易虛擬貨幣往往具有額度小,、地理距離遠(yuǎn)、征稅成本高,、難以計(jì)量等問題,,擔(dān)心該意見無法得到充分有效地執(zhí)行。
    于國富的擔(dān)心得到網(wǎng)民的證實(shí),。不少網(wǎng)民認(rèn)為征稅難度大,。一位在淘寶網(wǎng)賣陶瓷用品的小葉告訴記者,玩家買賣游戲幣幾乎都是私底下進(jìn)行的,,表面上看交易是贈與游戲幣,,其實(shí)買家私底下已把人民幣給了。要對這種隱秘的交易征稅,,難度很大,。此外,大部分網(wǎng)民在買賣游戲號,、游戲裝備時,,也通常選擇地下交易的方式,同樣難以發(fā)現(xiàn),。不僅是網(wǎng)絡(luò)游戲,,其他一些網(wǎng)店私下交易的情況也很多。比如要在網(wǎng)上買5件陶瓷,,買賣雙方完全可以商量好,,把訂單上的數(shù)量寫成1件,而實(shí)際賣出5件或更多,。這樣一來,,賣方可逃避4件商品的服務(wù)費(fèi)和稅收,,而買家也可獲得較便宜的價格。此外,,網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣交易都是虛擬符號,,沒有發(fā)票等征管查找記錄,地下交易的空間巨大,,因此征稅的技術(shù)難度非常大,。
    于國富還表示,對于虛擬貨幣問題,,要抓大放小,。國家應(yīng)該對那些可能會影響到社會金融穩(wěn)定、社會公共利益的貨幣現(xiàn)象進(jìn)行監(jiān)督管理,,而對于那些明顯屬于游戲環(huán)節(jié),,為了增加游戲趣味性而被叫做“××幣”的所謂“虛擬貨幣”,國家沒有必要監(jiān)管,。

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