我國(guó)虛擬貨幣規(guī)模究竟多大,值得稅務(wù)部門這樣“興師動(dòng)眾”,?有稅務(wù)界人士對(duì)記者直言,,這塊稅收絕對(duì)不是個(gè)小數(shù)。 目前業(yè)內(nèi)普遍的說(shuō)法是,,估計(jì)我國(guó)互聯(lián)網(wǎng)已具備每年幾十億元的虛擬貨幣規(guī)模,,并且每年在以15%至20%的速度增長(zhǎng)。 近日中國(guó)青年報(bào)社會(huì)調(diào)查中心與一家調(diào)查網(wǎng)聯(lián)合開展的一項(xiàng)在線調(diào)查(4941人參與)顯示,,83.5%的青年使用過(guò)虛擬貨幣,,其中31.9%的青年“經(jīng)常使用”,51.6%的青年“用得很少”,。65.2%的青年將虛擬貨幣用于購(gòu)買網(wǎng)站增值服務(wù),,此外青年們還將虛擬貨幣用于兌換、購(gòu)買實(shí)物產(chǎn)品(61.4%),,兌換現(xiàn)金(43.3%),。當(dāng)問(wèn)到虛擬貨幣的獲取途徑時(shí),30.3%的青年稱虛擬貨幣是“父母,、親戚給錢買的”,,66.4%的青年是“自己從網(wǎng)游中掙來(lái)的”,50.9%的青年是“自己賺錢買的”,。 巧合的是,,這兩天,網(wǎng)絡(luò)里還爆出了兩條頗具轟動(dòng)性的新聞: 一是韓國(guó)警方最近破獲了一個(gè)倒賣游戲虛擬貨幣的團(tuán)伙,,這個(gè)團(tuán)伙在中國(guó)雇傭廉價(jià)勞動(dòng)力和使用外掛獲取大量游戲貨幣,,在去年5月和今年的9月間,通過(guò)游戲物品中間商進(jìn)行出售獲得現(xiàn)金,,總共從韓國(guó)向中國(guó)非法電匯了3800萬(wàn)美元,。二是網(wǎng)絡(luò)游戲《夢(mèng)幻西游》天津區(qū)的“天津衛(wèi)”服務(wù)器,在一位名叫“瘋狂劍圣”的玩家打造出一把“140級(jí)加體質(zhì)無(wú)級(jí)別的武器”后,,全體夢(mèng)幻玩家都瘋狂了,,賣主直接開價(jià)10萬(wàn)元人民幣,最終以5萬(wàn)元成交,。于是,,游戲玩家感嘆,,虛擬世界沒(méi)有經(jīng)濟(jì)危機(jī)! 值得一提的是,,世界范圍的經(jīng)濟(jì)危機(jī)往往會(huì)給游戲產(chǎn)業(yè)帶來(lái)發(fā)展的契機(jī),。如,美國(guó)1929年大蕭條時(shí)期,,一個(gè)失業(yè)的小伙子發(fā)明了“強(qiáng)手棋”,,風(fēng)靡全美國(guó),這就是當(dāng)代大富翁類游戲的鼻祖,。上世紀(jì)90年代末亞洲金融危機(jī),,韓國(guó)政府發(fā)現(xiàn)失業(yè)大軍都在家玩“星際爭(zhēng)霸”,于是大力扶植發(fā)展網(wǎng)絡(luò)游戲,,才有了韓國(guó)現(xiàn)在年產(chǎn)值數(shù)十億美元的游戲產(chǎn)業(yè),。 |
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