國家稅務(wù)總局28日公布了“關(guān)于個(gè)人通過網(wǎng)絡(luò)買賣虛擬貨幣取得收入征收個(gè)人所得稅問題的批復(fù)”,,這意味著國內(nèi)個(gè)人通過網(wǎng)絡(luò)收購?fù)婕业奶摂M貨幣,,加價(jià)后向他人出售取得的收入,,必須繳納個(gè)人所得稅,。
筆者并非不贊成對(duì)虛擬貨幣交易所得征稅,只是這稅實(shí)在是征得有些含糊不清,。 首先,,虛擬貨幣是否屬于玩家的私有財(cái)產(chǎn),?“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓”的前提是個(gè)人對(duì)該財(cái)產(chǎn)所屬具有擁有權(quán),,此批復(fù)直接傳達(dá)的意思即為虛擬貨幣是玩家的私人財(cái)產(chǎn),,那么當(dāng)虛擬幣被盜或者游戲運(yùn)營商服務(wù)器出現(xiàn)問題而系統(tǒng)歸零時(shí),玩家有權(quán)追回屬于他們的私有財(cái)產(chǎn),,游戲運(yùn)營商必須為對(duì)他們來說僅為一串?dāng)?shù)字代碼,,而對(duì)玩家來說卻是成千上萬的財(cái)富損失買單。很顯然游戲運(yùn)營商不答應(yīng),。既然玩家有權(quán)獲得“財(cái)產(chǎn)轉(zhuǎn)讓所得”,,那么就請(qǐng)先從法律上承認(rèn)虛擬財(cái)富的玩家私有權(quán)。 其次,,私下交易的產(chǎn)業(yè)鏈?zhǔn)欠癖辉试S,?從游戲運(yùn)營商的角度,玩家間的私下交易會(huì)破壞一款游戲的經(jīng)濟(jì)生態(tài)環(huán)境,,擾亂游戲內(nèi)的金融秩序,尤其是工作室打幣一族的大量出現(xiàn),,造成了游戲幣迅速貶值,,游戲運(yùn)營壽命大大縮短,。但反過來看,這種見不得陽光的地下產(chǎn)業(yè)卻也在一定程度上促成了游戲產(chǎn)業(yè)的繁榮,,游戲運(yùn)營商對(duì)此也是睜一只眼閉一只眼,,但絕非沒有達(dá)到正大光明支持的地步。此批復(fù)第一條中所涉及的幾個(gè)關(guān)鍵詞:“個(gè)人……收購……加價(jià)……出售”,,即在法律上承認(rèn)玩家之間的私下交易具有合法性,,承認(rèn)這一產(chǎn)業(yè)鏈具有合法性。既然具有合法性,,那么交易中出現(xiàn)的被騙等問題就應(yīng)該納入法律受理范圍,。
國家對(duì)虛擬貨幣交易征稅,說明國家已經(jīng)開始著手對(duì)這一龐大的市場進(jìn)行規(guī)范和管理,,只是如果上述的疑問沒有理清,,法律上沒有對(duì)虛擬財(cái)產(chǎn)的保護(hù),恐怕日后還會(huì)衍生出新的問題,。
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