“我現(xiàn)在玩游戲不花錢,,反倒掙錢”,。在天津工作了半年多的李建為自己的游戲生涯作了這樣的注腳。2007年年初,,大學(xué)四年級的李建迷上了一款名為《絲路傳說》的網(wǎng)絡(luò)游戲,。經(jīng)過幾個月的瘋狂升級,,他終于在畢業(yè)時練到“封頂”,一身極品裝備,,流光溢彩,。“裝備都是我用游戲幣換來的,,那把極品大刀用現(xiàn)金買的,,花了350元”。 李建提到的游戲幣和“極品大刀”這個虛擬道具,,其實都是網(wǎng)游市場上的虛擬貨幣,。目前虛擬市場中存在的貨幣有新浪、網(wǎng)易等門戶網(wǎng)站推出的虛擬幣,,魔獸,、盛大等網(wǎng)游的網(wǎng)游幣,和騰訊Q幣等產(chǎn)品兌換幣,。
47.5%的青年將虛擬貨幣視為少年兒童網(wǎng)游成癮誘因
北京某政府機(jī)關(guān)職員黃小姐每天上班的第一件事,,就是打開電腦,給自己的QQ寵物“洗澡”,、“喂食”,,然后讓它“自己溜達(dá)”。黃小姐算了一下,,她每個月都要花掉大概四五十個Q幣,,即四五十元�,!俺薗Q寵物,,還有QQ空間啊,QQ秀啊,,這些都要用到Q幣”,。 調(diào)查顯示,,65.2%的青年將虛擬貨幣用于購買網(wǎng)站增值服務(wù)(如會員服務(wù)、游戲道具等),,此外,,青年們還將虛擬貨幣用于兌換、購買實物產(chǎn)品(61.4%),,兌換現(xiàn)金(43.3%),。 《大眾軟件》2007年電腦游戲產(chǎn)業(yè)報告顯示,2007年全國網(wǎng)絡(luò)游戲中,,活躍付費賬戶數(shù)量為785萬人,,高出2006年90萬人,每個活躍付費賬戶的平均收入為每月79元,,比2006年的數(shù)字高出近一倍,。 值得關(guān)注的是,虛擬貨幣的用戶呈低齡化,,多為學(xué)生,。在被問到“你身邊都是哪些人在使用虛擬貨幣”時,63.7%的青年選擇了“大學(xué)生”,,此外,,已經(jīng)工作的人(49.3%),中小學(xué)生(47.7%),,研究生及以上(16.3%),。 “我朋友的孩子拿著家里電話一充(Q幣)就是一百元,電話費暴增,。”黃小姐擔(dān)心,,虛擬貨幣會對還沒走進(jìn)社會,、缺乏控制力的學(xué)生造成危害。 在本次調(diào)查中,,當(dāng)問到虛擬貨幣的獲取途徑時,,30.3%的青年的虛擬貨幣是“父母、親戚給錢買的”,,也有66.4%的青年是“自己從網(wǎng)游中掙來的”,,50.9%的青年是“自己賺錢買的”。 今年央視的“3·15晚會”更是將虛擬貨幣作為少年兒童網(wǎng)游成癮的一大誘因,。于是,,關(guān)于虛擬貨幣的爭論風(fēng)云再起。調(diào)查顯示,,47.5%的青年將虛擬貨幣視為少年兒童網(wǎng)游成癮的誘因,。
“虛擬貨幣影響金融秩序論純屬無稽之談”
自2002年騰訊公司推出Q幣這種虛擬貨幣以來,,短短幾年時間,新浪UC幣,、網(wǎng)易POPO幣,、魔獸世界游戲幣等虛擬貨幣紛紛登臺,圍繞它的發(fā)展,,一路也話題不斷,、爭議四起,其中,,以學(xué)者楊濤引出的“Q幣沖擊論”最為引人關(guān)注,。 2006年第7期《法制與新聞》發(fā)表《虛擬世界四大怪象的法律拷問》一文。楊濤在文章中指出,,Q幣等網(wǎng)絡(luò)虛擬貨幣由商家發(fā)行,,與人民幣可以“兌換”,如果泛濫則后果不堪設(shè)想,。一旦虛擬貨幣商家無限發(fā)行,,必會沖擊我國的金融秩序。 今年1月的上海兩會上,,人大代表錢麗萍提交了一份關(guān)于制定上海市網(wǎng)絡(luò)游戲條例的議案,,建議立法禁止網(wǎng)游企業(yè)發(fā)行虛擬貨幣。錢麗萍認(rèn)為目前國內(nèi)在虛擬裝備交易上還沒有詳盡的法律規(guī)定,,一旦發(fā)生糾紛,,玩家利益無法得到保障,將引發(fā)更多的社會問題,。 利用網(wǎng)絡(luò)漏洞偷竊Q幣,,為爭虛擬裝備殺害網(wǎng)友……近年來同類事件屢見不鮮�,!拔疑洗蜵Q就被盜了,,申訴沒用,只能怪自己倒霉,�,!秉S小姐告訴記者,像她這樣“倒霉“的大有人在,。 調(diào)查顯示,,23.4%的青年贊成錢麗萍的意見,認(rèn)為應(yīng)該禁止使用虛擬貨幣,;21.2%的青年認(rèn)為虛擬貨幣不屬于真正的貨幣,,會影響金融秩序。 據(jù)了解,,當(dāng)下出現(xiàn)了一批專門提供Q幣等虛擬貨幣與人民幣雙向兌換的網(wǎng)站,,和進(jìn)行Q幣倒賣的“倒?fàn)敗�,,為玩家提供“便利”,生意火暴�?BR> 2007年2月,,文化部等14部門聯(lián)合印發(fā)的《關(guān)于進(jìn)一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》指出,,“虛擬貨幣已出現(xiàn)對經(jīng)濟(jì)金融秩序產(chǎn)生沖擊的趨勢”,并下令“虛擬貨幣不能用于購買實物產(chǎn)品”,、“嚴(yán)禁倒賣虛擬貨幣”,。 但是,北京大學(xué)經(jīng)濟(jì)學(xué)院金融系副主任呂隨啟認(rèn)為,,虛擬貨幣影響金融秩序論“純屬無稽之談”,,它類似于代金券,并不具備貨幣職能,,發(fā)行公司做得再大也只是眾多上市公司中的一家,,好比九牛一毛,在經(jīng)濟(jì)體系中占的比重?zé)o法取代商業(yè)銀行,。
“應(yīng)該讓這塊市場更規(guī)范”
“難道直接用人民幣買,?”聽到有人建議禁止虛擬貨幣發(fā)行,李建顯得有些驚訝,。在他看來,,現(xiàn)行的防沉迷系統(tǒng)已是一紙空文,更別說下這么一劑猛藥,�,!疤摂M貨幣牽扯到很多利益方,一刀切肯定沒法推下去的,,還不如直接加強對游戲開發(fā)商和運營商的監(jiān)督”,。 調(diào)查顯示,56.1%的青年反對取消虛擬貨幣,。 據(jù)有關(guān)資料顯示,,當(dāng)前國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)已有幾十億元人民幣規(guī)模的虛擬貨幣在流通,并且每年以15%~20%的速度增長,。安邦咨詢公司分析師李明旭曾指出,在互聯(lián)網(wǎng)上,,虛擬貨幣已開始在一定范圍內(nèi)行使著貨幣的職能,,理應(yīng)成為更為廣義的貨幣中的一種。 本次調(diào)查顯示,,52.8%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣市場缺乏行業(yè)規(guī)范,,監(jiān)管不明,需要強力整治”,;46.4%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣有助于網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的發(fā)展”,;44.8%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣是新的信用關(guān)系,,未來的一大塊市場”;38.4%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣使用便利”,。此外,,也有6.5%的青年認(rèn)為“虛擬貨幣發(fā)展良好,不用干預(yù)”,。 江蘇徐州人秋舟泛波,,在淘寶網(wǎng)上經(jīng)營了一家倒賣游戲幣的小店,每天可以收入200~300元,�,!耙粋小型工作室每天收入上千吧�,!鼻镏鄯翰ㄕf,。 通過專門的工作室,招聘游戲代練員不斷刷金幣,,在第三方平臺再倒賣出去,,游戲幣倒賣儼然已經(jīng)形成一條規(guī)模巨大的產(chǎn)業(yè)鏈。 “應(yīng)該讓這塊市場更規(guī)范,,才能保障買賣雙方的合法利益,。”秋舟泛波說,,凡事都有利弊,,對游戲本身來說,虛擬貨幣是很好的創(chuàng)舉,。 對外經(jīng)貿(mào)大學(xué)信息學(xué)院院長陳進(jìn)在接受《電子商務(wù)世界》采訪時表示:“虛擬貨幣但凡跟人民幣發(fā)生聯(lián)系,,就會跟現(xiàn)實中的銀行一樣,可能面對擠兌等現(xiàn)實風(fēng)險,�,!币虼耍腥苏J(rèn)為,,如果要控制上述情況的發(fā)展,,最根本的解決辦法就是要出臺措施,切斷虛擬貨幣兌換人民幣的途徑,,比如對專門從事虛擬貨幣倒賣的網(wǎng)站進(jìn)行監(jiān)管,。 對于虛擬貨幣的監(jiān)管,政府已經(jīng)出臺過政策,,如2007年年初14部門聯(lián)合印發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步加強網(wǎng)吧及網(wǎng)絡(luò)游戲管理工作的通知》,,要求“嚴(yán)格區(qū)分虛擬交易和電子商務(wù)的實物交易”。 呂隨啟認(rèn)為,虛擬貨幣的規(guī)范還必須由發(fā)行公司負(fù)責(zé),,但只要虛擬貨幣存在,,就有被盜的風(fēng)險或其他社會風(fēng)險�,!熬拖褓I股票,,買的時候必須有承擔(dān)風(fēng)險的心理能力�,!币虼�,,只要將買家視為“理性經(jīng)濟(jì)人”,市場規(guī)范就不是問題,。 據(jù)CNNIC(中國互聯(lián)網(wǎng)絡(luò)信息中心)最新互聯(lián)網(wǎng)發(fā)布報告稱,,截至2007年12月底,網(wǎng)民數(shù)已達(dá)2.1億人,,居世界第二位,。在互聯(lián)網(wǎng)高速發(fā)展和普及的時代,這個龐大的基數(shù)意味著虛擬貨幣市場將面臨更大的挑戰(zhàn),。 |