游戲?qū)W院的課程體系原計(jì)劃是每12-18個(gè)月進(jìn)行一次全面升級(jí),,可事實(shí)上,,不到3年的時(shí)間課程體系就已經(jīng)升級(jí)了5次。2007年6月15日,,在游戲?qū)W院V4.0課程體系的發(fā)布儀式上,,作為游戲?qū)W院項(xiàng)目的創(chuàng)辦開發(fā)者,北京匯眾益智科技有限公司(游戲?qū)W院)董事長李新科認(rèn)為:“這一方面說明了我們的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度非�,?�,,另一方面則反映了匯眾益智追求不斷創(chuàng)新變革的發(fā)展理念,�,!�
以“打造中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育第一品牌”為己任的李新科,又朝自己的目標(biāo)邁進(jìn)了一步,。
李新科正是在21世紀(jì)初的2004年,,開始了他培養(yǎng)游戲人才的創(chuàng)業(yè)歷程。
公務(wù)員下海做起了職業(yè)培訓(xùn)
“我創(chuàng)業(yè)應(yīng)該屬于比較晚的,�,!�39歲才開始創(chuàng)業(yè)的李新科笑著說,創(chuàng)業(yè)之前的他已經(jīng)有了17年的工作經(jīng)歷,。1987年大學(xué)畢業(yè)后他進(jìn)入國家科委當(dāng)了一名公務(wù)員,3年的科技管理,、3年的科研開發(fā),、6年的市場管理工作,,李新科在這12年里全面了解了當(dāng)時(shí)中國IT產(chǎn)業(yè)的發(fā)展?fàn)顩r和迫切需要解決的問題。
IT要發(fā)展,,人才是瓶頸,。李新科在1999年下海,出任北大青鳥APTECH公司的銷售總監(jiān),并在當(dāng)時(shí)開創(chuàng)了全國授權(quán)培訓(xùn)的新模式,。這套模式使得該項(xiàng)目到目前為止在全國IT培訓(xùn)市場的地位依然牢固,。
當(dāng)APTECH培訓(xùn)項(xiàng)目逐漸成熟時(shí),李新科覺得自己有很多更好的想法,,卻沒有發(fā)揮的舞臺(tái),。不久,,他就成為北京國信貝斯軟件公司的副總裁,。2002年7月,他又出任了香港即時(shí)科研集團(tuán)副總經(jīng)理,,負(fù)責(zé)北京業(yè)務(wù),。在那里,李新科成功地將公司從產(chǎn)品開發(fā)轉(zhuǎn)型到了職業(yè)培訓(xùn),,并以授權(quán)培訓(xùn)的模式在全國范圍推廣Linux職業(yè)培訓(xùn),,首次實(shí)現(xiàn)了公司的盈利。
2003年國內(nèi)的游戲市場越來越成熟,,越來越壯大,,做職業(yè)培訓(xùn)的經(jīng)驗(yàn)告訴李新科,發(fā)展迅猛的游戲產(chǎn)業(yè)肯定會(huì)面臨人才匱乏的問題,,于是,,他腦海中就產(chǎn)生了關(guān)于游戲人才培訓(xùn)的項(xiàng)目。
不能保守但必須穩(wěn)健發(fā)展
“能看到這個(gè)新興產(chǎn)業(yè)的發(fā)展,,我思想上肯定不保守,,但也不能激進(jìn),我時(shí)刻提醒自己要穩(wěn)步發(fā)展,�,!崩钚驴普f,。
2004年6月,,李新科與幾個(gè)同仁籌資100余萬元作為啟動(dòng)資金,創(chuàng)辦了匯眾益智科技有限公司,,并把“游戲?qū)W院”當(dāng)做了主推的項(xiàng)目,。
做IT職業(yè)培訓(xùn)時(shí)已經(jīng)培養(yǎng)了眾多的合作伙伴,李新科的游戲?qū)W院項(xiàng)目一經(jīng)推出,,就吸引了全國各地眾多的加盟者,,游戲?qū)W院迅速成長為全國乃至亞洲最大的游戲人才培養(yǎng)及輸出基地。“正是由于35個(gè)合作伙伴的加盟,,我們的資金由100多萬元迅速累積到1000多萬元,。這么多年,我們沒有靠貸款和融資,,就是靠著這些資金在滾動(dòng)發(fā)展,。”李新科說,。
公司剛成立不久,,李新科正準(zhǔn)備大干一場的時(shí)候,整個(gè)游戲產(chǎn)業(yè)卻遭遇了一場信任危機(jī),。2005年前后,,一些學(xué)生沉迷網(wǎng)游、荒廢學(xué)業(yè)的事件被媒體報(bào)道,,社會(huì)輿論也開始質(zhì)疑網(wǎng)絡(luò)游戲,,而一直得到各級(jí)各地管理部門關(guān)注與扶持的游戲?qū)W院項(xiàng)目也不可避免地被牽扯其中。
同時(shí),,經(jīng)過近半年的運(yùn)營,,李新科也逐漸發(fā)現(xiàn)由于加盟者的培訓(xùn)水平良莠不齊,學(xué)校之間在教學(xué)質(zhì)量上有很大差距,,為了維護(hù)游戲?qū)W院的品牌形象,,他開始著手對運(yùn)營模式進(jìn)行改造。這次輿論危機(jī)客觀上也給李新科改造加盟商創(chuàng)造了機(jī)會(huì),,他變加盟為直營形式,,并停止了與一些不合格加盟商的合作,。
“如果敞開招收加盟者,,我們僅加盟費(fèi)就能賺一大筆錢,,但是我們考慮到了公司發(fā)展必須穩(wěn)健,,所以從開始就嚴(yán)格控制了加盟商的數(shù)量�,!崩钚驴平忉屨f,。
游戲產(chǎn)業(yè)要承擔(dān)社會(huì)責(zé)任
雖然匯眾益智2004年才成立,但公司的發(fā)展速度超出了李新科的想象,。2005年中國軟件行業(yè)協(xié)會(huì)游戲軟件分會(huì)吸收李新科為常務(wù)理事,,他在業(yè)內(nèi)也逐漸擁有了話語權(quán)。面對輿論對游戲產(chǎn)業(yè)的質(zhì)疑,,李新科認(rèn)為業(yè)內(nèi)應(yīng)該團(tuán)結(jié)起來,,履行游戲產(chǎn)業(yè)的社會(huì)責(zé)任,共同度過難關(guān)。
2005年9月,,在協(xié)會(huì)的支持下,,李新科提出了“行業(yè)自律”的口號(hào),并有幾十家業(yè)內(nèi)同行共同簽署了《行業(yè)自律公約》,。公約包括了行業(yè)內(nèi)不搞惡性競爭,;教育學(xué)生要盡社會(huì)責(zé)任,開發(fā)民族網(wǎng)絡(luò)游戲,,不去開發(fā)倡導(dǎo)色情,、暴力的游戲;教育學(xué)生學(xué)到的游戲技術(shù)不能去開發(fā)私服,、外掛等內(nèi)容,。
李新科認(rèn)為,網(wǎng)絡(luò)游戲并不都是不健康的東西,,還有很多益智類的游戲是積極健康的,,社會(huì)輿論應(yīng)該倡導(dǎo)健康游戲的理念。
他也一直在對公司的員工灌輸責(zé)任意識(shí),�,!皩W(xué)生交了學(xué)費(fèi),把一生中最美好的一段時(shí)間放到我們學(xué)校,,學(xué)校就要對他們承擔(dān)起責(zé)任,。哪怕有的學(xué)生原來是玩游戲上了癮,到了學(xué)校我們就要管好他,,做好思想工作,,有針對性地做好教學(xué)工作,最后幫助他找到工作,�,!彼f。
實(shí)現(xiàn)產(chǎn)學(xué)研一體化才是最終目標(biāo)
游戲產(chǎn)業(yè)依托互聯(lián)網(wǎng),,這就注定了其盈利是爆炸式的,。游戲?qū)W院的老師們都是具有游戲開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的人才,李新科有沒有考慮過把公司轉(zhuǎn)向游戲開發(fā)領(lǐng)域呢,?李新科予以否認(rèn),。
在他看來,游戲開發(fā)的風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇是并存的,,甚至風(fēng)險(xiǎn)更大些,。“雖然我們的游戲工廠也制作一些游戲,,但只是為了提高教學(xué)質(zhì)量,,并為學(xué)生提供實(shí)習(xí)基地,。我們目前就是要努力打造中國數(shù)字娛樂職業(yè)教育第一品牌,為游戲產(chǎn)業(yè)輸送人才,�,!崩钚驴茝�(qiáng)調(diào)說。
目前的游戲?qū)W院已經(jīng)在全國30多個(gè)大中城市設(shè)有培訓(xùn)中心,,學(xué)員超過1萬人,,李新科坦言,也有很多風(fēng)險(xiǎn)投資商找到自己,,希望能夠?yàn)楣就顿Y,,但都被他拒絕了�,!拔覀兪紫纫鸦A(chǔ)打扎實(shí),,然后才能在這個(gè)平臺(tái)上騰飛�,!�
雖然目前注重的是培養(yǎng)游戲人才,,但李新科透露,自己的終極目標(biāo)還是要做一家“產(chǎn)學(xué)研一體化”企業(yè),。 |