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網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)憑什么逆市飄紅
    2010-03-12    作者:記者 璩靜 賴少芬/深圳報道    來源:經(jīng)濟參考報

新華社發(fā)(李忠 攝)

    在全球金融危機的沖擊下,不少企業(yè)被迫降薪,,甚至裁員,,以求縮減開支、勉強過冬,。而我國網(wǎng)游行業(yè)的發(fā)展勢頭依舊強勁,、全線飄紅,2008年實際銷售收入達183.8億元人民幣,,同比增長76.6%,。

  關鍵詞:自主創(chuàng)新、真空地帶

  “沒有自主研發(fā)就沒有產(chǎn)品靈魂,,如果找不到這塊‘奶酪’,,公司很可能做不下去�,!鄙钲谑兄星鄬毦W(wǎng)網(wǎng)絡科技股份有限公司市場總監(jiān)賈森說,,近年來,,很多網(wǎng)游企業(yè)都實現(xiàn)了從代理國外游戲為主到以自主創(chuàng)新為主的轉(zhuǎn)變。
  以賈森所在的公司為例,,公司推出的國內(nèi)首款愛國主義網(wǎng)游《抗戰(zhàn)》已開始收費運營,,成功打了一張中國文化元素牌。
  “《抗戰(zhàn)》這款游戲的玩家多是中年人,,但他們消費能力也比較高,,這就是公司的生存之道�,!辟Z森表示,,作為一家主推戰(zhàn)國歷史題材和愛國教育題材的網(wǎng)游公司,看到了市場“真空帶”就看到了盈利來源,,差異化路線讓公司2008年實現(xiàn)凈利潤5000萬元,,同比增長225%。
  《夢幻西游》《征途》《天龍八部》《誅仙》《傳奇世界》……在網(wǎng)民選出的排名前十位最受歡迎網(wǎng)絡游戲中,,自主研發(fā)的網(wǎng)游占了6席,,中國網(wǎng)絡游戲原創(chuàng)力量正在穩(wěn)步發(fā)展。

  關鍵詞:走出國門,、國際競爭
 
  當人們還在熱議第九城市輸給網(wǎng)易,,失去世界頂級游戲《魔獸世界》的代理權、失去曾給它帶來數(shù)億美元利潤的核心產(chǎn)品時,,人們更應該看到:中國原創(chuàng)網(wǎng)絡游戲也加快了走出去的步伐,,一批積極搶灘海外市場的網(wǎng)絡游戲海外軍團已換回了真金白銀。
  北京完美時空公司成功將5款游戲輸出日本和歐美地區(qū),,年收益近3000萬美元,,并在美國設立全資子公司從事國產(chǎn)網(wǎng)游運營;上海盛大公司通過收購和注資等方式進入韓國市場,;騰訊公司投資750萬美元收購印度MIH公司,;金山等公司開發(fā)的網(wǎng)絡游戲已占據(jù)越南絕大部分網(wǎng)游市場;在中東,,中華網(wǎng)游戲集團也成功運營,;在美國,網(wǎng)龍公司聯(lián)手迪斯尼公司,,共同開拓全球市場,。類似的例子,不一而足,。
  不僅如此,,很多網(wǎng)絡游戲企業(yè)紛紛表示,正在以塑造品牌為主導,,積極探索版權貿(mào)易,、品牌授權,、文化出口等網(wǎng)絡游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的其他營利模式。另外,,游戲中的賽車模型,、游戲情節(jié)改編的數(shù)字電影、專利注冊游戲人物的武器道具……這些游戲衍生品都成了海外市場的“香餑餑”,。
  據(jù)悉,,在實體產(chǎn)業(yè)出口普遍吃緊的情勢下,,2008年一年中國共有15家網(wǎng)絡游戲公司的33款自主研發(fā)的網(wǎng)絡游戲進入北美,、歐洲、日韓,、東南亞等40多個國家,,年銷售收入超過1億元,。

  關鍵詞:增勢不減,、市場巨大

  “在中國,,每年新增網(wǎng)民超過5000萬,如果其中有一半人能試玩一次網(wǎng)絡游戲,,這塊蛋糕就太大了,,”深圳騰訊公司參展人員給記者算了一筆賬,如果一款游戲每月有1萬人在線,,按每人每月平均消費200元計算,,一個月就能拉動200萬元的消費。
  難怪商界怪才史玉柱說,,還沒有發(fā)現(xiàn)比網(wǎng)絡游戲更賺錢的行業(yè)了,。記錄顯示,巨人網(wǎng)絡旗下的游戲《征途》同時在線最高人數(shù)超過200萬,,其他主要網(wǎng)絡游戲公司的記錄也不遜于此,。 
  再從一年一度在上海舉辦的全國最大的網(wǎng)絡游戲及娛樂大展China Joy(中國國際數(shù)碼互動娛樂產(chǎn)品及技術應用展覽會)的火暴場面來看,,如今的網(wǎng)絡游戲出版產(chǎn)業(yè)不再是“賠錢賺吆喝”的買賣,,而成為收入規(guī)模遠遠超過傳統(tǒng)三大娛樂內(nèi)容產(chǎn)業(yè)——電影票房、電視娛樂節(jié)目和音像制品發(fā)行收入的新軍,。
  專家認為,,網(wǎng)絡游戲定位于大眾化娛樂,收費低廉,,內(nèi)容豐富,,有利于緩解人們因工作學習緊張或經(jīng)濟不景氣造成的心理壓力。另外,,我國主要網(wǎng)絡游戲企業(yè)多是上市公司或擬上市公司,,現(xiàn)金流充足,,從財務報表和服務器端數(shù)來看,全國主要網(wǎng)絡游戲企業(yè)增長態(tài)勢未減,。艾瑞咨詢也認為,,未來幾年,網(wǎng)游行業(yè)仍將保持良好的發(fā)展勢頭,,在2012年前,,網(wǎng)游業(yè)每年的增長率將保持在20%以上,到2012年,,網(wǎng)游產(chǎn)業(yè)的收入將達到686億元,。

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