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“動漫山東”泉城領(lǐng)航
    2010-01-28    作者:記者 董春蕾    來源:經(jīng)濟參考網(wǎng)

    ■濟南動漫游戲產(chǎn)業(yè)成為新的經(jīng)濟增長點的同時,,泉城動漫產(chǎn)品也逐漸完成從模仿到創(chuàng)牌的轉(zhuǎn)變,。

    ■山東具有深厚的文化底蘊,,深入挖掘和整合山東豐富的文化資源,,繼承和發(fā)揚齊魯兒女忠厚正直、崇禮尚義的優(yōu)良傳統(tǒng),,成為齊魯動漫人的共識,。

    ■為集中有限資金突破一批重點動漫游戲產(chǎn)業(yè)項目,從而帶動濟南整個動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,,濟南市信息產(chǎn)業(yè)局探索實施循環(huán)資金專項支持。

    從幾家作坊式的動漫工作室到如今的150多家動漫游戲企業(yè),,從起初的無效益可談到現(xiàn)在的10億多元的年產(chǎn)值,,濟南市動漫游戲產(chǎn)業(yè)在短時間內(nèi)完成了蛻變。作為環(huán)保,、高附加值的新興產(chǎn)業(yè),,泉城動漫從白手起家到加速度發(fā)展的經(jīng)驗值得借鑒。

    從分散工作室到產(chǎn)業(yè)基地

    “三年前,,濟南沒有動漫游戲這一產(chǎn)業(yè),,只是存在一個自生自發(fā)的動漫行業(yè)。當(dāng)時,全市只有幾家分散經(jīng)營或作坊式的小企業(yè),,或憑著個人興趣和愛好成立的動漫工作室,,沒有規(guī)模,更談不上效益,�,!睗鲜行畔a(chǎn)業(yè)局一位工作人員說。
    2007年之后,,在相關(guān)政策推動下,,濟南市動漫游戲產(chǎn)業(yè)開始逐步發(fā)展,濟南動漫游戲行業(yè)協(xié)會的成立更是將泉城動漫推上了快速發(fā)展的軌道,,形成了目前的高新區(qū),、長清區(qū)、槐蔭區(qū)三個動漫游戲產(chǎn)業(yè)集聚區(qū),,濟南市動漫產(chǎn)業(yè)初具規(guī)模,。
    除了基地建設(shè),濟南動漫游戲行業(yè)協(xié)會引導(dǎo)企業(yè)加強與日,、韓等動漫游戲企業(yè)的交流,,并聘請日、韓動漫游戲創(chuàng)意策劃和導(dǎo)演來濟講授課程,。不僅如此,,將優(yōu)秀動漫游戲項目納入濟南市信息化發(fā)展專項資金扶持范圍;積極組織動漫游戲企業(yè)進行“雙軟認定”,,使其享受國家相關(guān)稅收優(yōu)惠,;對入住國家動漫游戲產(chǎn)業(yè)基地的企業(yè)免房租;搭建動漫游戲公共技術(shù)服務(wù)平臺……
    目前,,濟南動漫游戲企業(yè)數(shù)量已增至150多家,,從業(yè)人員7200余人。濟南市信息產(chǎn)業(yè)局最新數(shù)據(jù)顯示,,今年1至10月份,,濟南動漫實現(xiàn)產(chǎn)值10.3億元,按可比口徑計算,,同比增長40.5%,。
    濟南動漫游戲產(chǎn)業(yè)成為新的經(jīng)濟增長點的同時,泉城動漫產(chǎn)品也逐漸完成從模仿到創(chuàng)牌的轉(zhuǎn)變,。如今,,濟南市已完成或正在研發(fā)制作的原創(chuàng)動漫項目達70多個,已經(jīng)有12部動畫片在央視和各省市電視臺播出,,6款原創(chuàng)游戲上線運營,,5部作品獲得了國際或全國大獎,。
    與此同時,豐厚的齊魯文化底蘊和優(yōu)厚的扶持政策吸引了國內(nèi)外一些知名動漫游戲企業(yè)來濟尋求發(fā)展,。今年以來,,美國Power公司、中國三浦靈狐動漫產(chǎn)業(yè)集團等國內(nèi)外知名動漫游戲企業(yè)相繼落戶濟南,,累計可實現(xiàn)投資20億元人民幣,,經(jīng)營范圍涉及游戲開發(fā)、動漫策劃設(shè)計,、影視廣告制作及人才培訓(xùn)等,。

    從簡單模仿到自主研發(fā)

    談起動漫游戲產(chǎn)業(yè),濟南動漫游戲行業(yè)協(xié)會秘書長馮勛業(yè)頗有感慨,。他說,,在2008年熱播的影片《功夫熊貓》中,中國的國寶熊貓搖身一變成了具有勵志色彩的功夫熊貓阿寶,。面對這部滿是中國元素的國外動畫大片,,一些人吶喊著要抵制,但是片中的中國元素讓國人沒有一絲文化隔閡,,更多的人還是選擇了接納,。
    動漫游戲產(chǎn)業(yè)是21世紀的朝陽產(chǎn)業(yè),是美國,、日本,、韓國等國家的重要支柱產(chǎn)業(yè)。為什么中國的動漫游戲企業(yè)制作不出精品,,而美國,、日本等國家卻不斷用中國的文化元素創(chuàng)作出了一部又一部動漫產(chǎn)品?有專家認為,,“中國的動漫產(chǎn)品一些所謂的原創(chuàng)只是一種簡單的模仿,,在人物形象、故事情節(jié),、畫面質(zhì)感等方面多存在比較嚴重的仿日,、仿韓現(xiàn)象�,!�
    2002年至2006年,,國家先后出臺相關(guān)文件,指出要積極扶持國產(chǎn)動畫片,,逐步形成具有民族特色、適合未成年人特點,、展示中華民族優(yōu)良傳統(tǒng)的動畫片系列,,并要求各電視臺播出中國動畫片比例不得少于70%,播出進口動畫片比例不得超過30%。
    據(jù)濟南信息產(chǎn)業(yè)局的調(diào)研,,全國各地想開發(fā)制作《孔子》,、《論語》、《孟子》等類似作品的企業(yè)不下幾十家,。盡管很多動漫企業(yè)想用這些民族特色的歷史文化素材做文章,,但是題材缺乏創(chuàng)意,難改其嚴肅性,,形成的動漫作品不易被接受也成為必然,。
    “正視差距,借鑒國外經(jīng)驗,,挖掘本土文化資源,,推動我國動漫游戲產(chǎn)業(yè)從引進代理為主走向自主研發(fā)為主,從學(xué)習(xí)模仿為主走向獨立原創(chuàng)為主,。無論從文化層面還是從經(jīng)濟利益考慮,,中國發(fā)展原創(chuàng)動漫游戲已經(jīng)刻不容緩�,!瘪T勛業(yè)說,。
    山東具有深厚的文化底蘊,深入挖掘和整合山東豐富的文化資源,,繼承和發(fā)揚齊魯兒女忠厚正直,、崇禮尚義的優(yōu)良傳統(tǒng),成為齊魯動漫人的共識,。
    濟南市信息產(chǎn)業(yè)局著力推動民族原創(chuàng)優(yōu)秀動漫游戲項目的研發(fā)和制作,。今年以來,原創(chuàng)三維水墨動畫片《將進酒》,、《童趣》,、科教數(shù)字電影《月球》、《長安街》等優(yōu)秀動畫片相繼在央視成功播出,。
    另據(jù)了解,,2009年上半年,山東世博華創(chuàng)公司與日本知名動畫公司云雀動畫開始共同研發(fā)制作二維動畫電影《功夫足球》及其周邊衍生品生產(chǎn),,并開發(fā)國際版權(quán)市場,。目前,劇本,、形象設(shè)計等前期工作已經(jīng)完成,,《功夫足球》的成功合作,為濟南動漫游戲產(chǎn)業(yè)搶占國際市場份額開辟了路徑,。

    從單純拍片子到完善產(chǎn)業(yè)鏈條

    “一部好的片子拍出來之后,,如何回收這些投入,,如何挖掘其衍生品和產(chǎn)業(yè)鏈,需要企業(yè)開動腦筋,�,!睗蟿勇螒蛐袠I(yè)協(xié)會副秘書長邵文軍介紹,動漫產(chǎn)品前期制作的投入較大,,一個三維動畫片拍一分鐘費用在15000到18000元左右,。
    據(jù)介紹,動漫產(chǎn)業(yè)涉及面廣,、產(chǎn)業(yè)鏈長,、關(guān)聯(lián)度高,尤其是衍生品的開發(fā),、設(shè)計,、生產(chǎn)和銷售涉及很多環(huán)節(jié)。但是,,濟南市當(dāng)前的動漫游戲企業(yè)規(guī)模普遍較小,,缺少資金、項目,、創(chuàng)意,,很難完成整個產(chǎn)業(yè)鏈開發(fā)。
    為集中有限資金突破一批重點動漫游戲產(chǎn)業(yè)項目,,從而帶動濟南整個動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈發(fā)展,,濟南市信息產(chǎn)業(yè)局探索實施循環(huán)資金專項支持。經(jīng)論證確定為重大動漫游戲產(chǎn)業(yè)的項目,,濟南市信息產(chǎn)業(yè)局籌集資金,,以無息、定期,、原數(shù)收回的方式進行專項支持,,收回的資金繼續(xù)用于下一個支持項目,并形成循環(huán)支持項目專項資金,。
    通過政策和資金的扶持,,如今,濟南動漫游戲周邊衍生品業(yè)已從最初單純的玩具生產(chǎn)向以動漫游戲創(chuàng)意設(shè)計為核心的產(chǎn)業(yè)鏈延伸,。一批集開發(fā),、設(shè)計、生產(chǎn),、銷售為一體的動漫衍生品企業(yè)先后開發(fā)60多個種類,、近萬種產(chǎn)品,在全國擁有300多家連鎖店和營銷點,。
    馮勛業(yè)認為,,動漫的價值不僅僅是娛樂用途,,更大的意義是滲透到政治、經(jīng)濟,、文化、科學(xué),、教育,、衛(wèi)生、體育等各個方面,,從而帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,,實現(xiàn)社會效益和經(jīng)濟效益雙贏。
    如新課程探索互動教學(xué)軟件,、國家電網(wǎng)安全用電系列動畫等諸多動漫應(yīng)用項目,,以及專門為中央遠程辦制作的《三農(nóng)政策大講堂》等虛擬現(xiàn)實技術(shù)改進了傳統(tǒng)的宣傳、教育和傳播形式,,提高了科技含量和實效,。
    “通過政策推動和對原創(chuàng)的支持,創(chuàng)造一批具有山東風(fēng)格和國際影響的動漫游戲品牌,,打造成熟的動漫游戲產(chǎn)業(yè)鏈,。讓國產(chǎn)原創(chuàng)動漫游戲產(chǎn)品占據(jù)國內(nèi)市場主導(dǎo)地位,并逐步擴大國際市場份額,,就會走出一條動漫游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的中國道路,。”馮勛業(yè)說,。
    按照規(guī)劃,,到2012年,濟南動漫游戲企業(yè)達到200家,,實現(xiàn)國民生產(chǎn)總值50億元,,帶動相關(guān)產(chǎn)業(yè)收入500億元,產(chǎn)業(yè)鏈相對成熟,,解決新增就業(yè)人口1萬人以上,。泉城動漫將給青少年帶來具有齊魯文化特色的動畫片、寓教于樂的有益網(wǎng)絡(luò)游戲和電子競技體育項目,。

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