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中國動漫超歐美日是神話,?
    2009-11-20    作者:本報記者 陳圣莉    來源:經濟參考報

   “中國的動漫業(yè)直接面對信息網絡時代,,像一張白紙一樣,,可以在上面直接畫下自己的體系和未來,。雖然,,目前歐美日的動漫產業(yè)是相對發(fā)達,,但就理念和觀念而言我們已經超越了他們對于傳統(tǒng)動漫的認識,�,!�

  “迪士尼里有喜羊羊和灰太狼嗎,?”聽到媽媽說2012年要帶自己去上海逛迪士尼樂園,,5歲的小雅抱著喜羊羊的毛絨玩偶好奇地問。在她天真爛漫的小心靈里,,喜羊羊和灰太狼的地位一點兒也不比米老鼠和唐老鴨遜色,,因為它們都能令她感到快樂。
  今年電影版的《喜羊羊和灰太郎》吸取美國《貓和老鼠》經驗,,在前期培育了大批忠實觀眾的基礎上,,最終取得了創(chuàng)意和票房的雙豐收。有人認為,,中國年輕的動漫產業(yè)或能借此契機迎頭趕上,;但是,比起以迪士尼為代表的美日動漫王國,,喜羊羊是否已經具有抗衡米老鼠的能力,?

  動漫業(yè)迎來黃金發(fā)展期

  作為動漫產業(yè)的新興國家,近年來,,中國動漫業(yè)進入一個高速發(fā)展的軌道,。從2003年起,我國動畫片產量每年大體上都翻一番,,僅2008年,,全國制作完成的國產電視動畫片就達249部,13萬分鐘,,創(chuàng)下歷史最高水平,;同年,中國動漫游戲產業(yè)增長97%,,將近翻了一番,。
  據(jù)《2007至2008年中國動漫產業(yè)分析及投資咨詢報告》預測,2007至2010年國內的動漫產業(yè)市場將呈現(xiàn)110%以上的增長速度,,將達到7000億元的市場規(guī)模,。
  許多業(yè)內人士認為,雖然中國動漫業(yè)的起步相對較晚,,但是競爭優(yōu)勢還是相當明顯的,。
  首先,,政府在政策方面給予了大力的扶持。據(jù)了解,,不久前國務院發(fā)布了《文化產業(yè)振興規(guī)劃》,,強調“文化創(chuàng)意產業(yè)要著重發(fā)展文化科技、音樂制作,、藝術創(chuàng)作,、動漫游戲等企業(yè)”等;之后文化部出臺了《關于加快文化產業(yè)發(fā)展的指導意見》,,強調“積極發(fā)展網絡動漫,、手機動漫等新興業(yè)態(tài)”,這些都將對國內動漫業(yè)的發(fā)展產生巨大的影響,。
  另外,,“中國的動漫業(yè)直接面對信息網絡時代,像一張白紙一樣,,可以在上面直接畫下自己的體系和未來。雖然,,目前歐美日的動漫產業(yè)是相對發(fā)達,,但就理念和觀念而言我們已經超越了他們對于傳統(tǒng)動漫的認識�,!睋�(jù)天津神界漫畫有限公司董事長陳維東介紹,,近年來由于拒絕文化藝術產品的規(guī)模化,、產業(yè)化和市場化,,歐洲漫畫業(yè)已趨于困境;而傳統(tǒng)的動漫大國日本,,由于堅持黑白色調和二維表現(xiàn),,其動漫語言也陷入了停滯。
  “現(xiàn)在的關鍵是,,國內的領軍企業(yè)需要一種責任和擔當,,率先進入產業(yè)實踐,把行業(yè)喚醒,,進行快速復制,,中國動漫在5年后超過歐美日幾乎是一個必然�,!标惥S東說,。

  尋找適合中國的新盈利模式

  “中國動漫行業(yè)要做大做強,必須要有像網游業(yè)那樣的一批企業(yè),,這就需要領軍的企業(yè)家們集中行業(yè)優(yōu)勢,,創(chuàng)造出適合中國的新盈利模式,,這才能吸引更多的人才和資本進入這個行業(yè)�,!蔽幕课幕a業(yè)司動漫處副處長宋奇慧說,。
  一位國內知名3D在線游戲公司研發(fā)部負責人在接受《經濟參考報》記者采訪時表示,近年來,,在騰訊,、盛大、網易,、完美時空等龍頭企業(yè)的帶領下,,網游業(yè)的行業(yè)規(guī)模一直保持在每季度數(shù)百億元左右。
  “比如我正在負責的一款網游,,每個月能給公司帶來兩億元的利潤,。”該負責人說,。
  但是,,縱觀國內的動漫業(yè),具有如此領軍能力的大企業(yè)無疑是太少太少,。不過,,值得欣慰的是,已有一些先知先覺者開始對此付諸努力,。
  作為國內首家上市的動漫公司,,奧飛動漫的董事會秘書鄭克東明確表示,“我們要打造中國最有價值的動漫產業(yè)鏈,,并成為中國動漫產業(yè)的開拓者,、整合者、締造者和領導者,�,!�
  在他看來,公司將通過原創(chuàng)的內容和卡通形象來推動公司動漫玩具的銷售,,再用動漫玩具的盈利來培育新的卡通形象,,把卡通形象授權給圖書、音像,、文具,、童裝童鞋、兒童食品,、兒童日用品,、玩具等這種全新的商業(yè)模式,幫助達成自己的宏偉目標。

  衍生品利潤被翻版吞噬

  據(jù)業(yè)內人士介紹,,國外動漫產業(yè)一般是先出漫畫書,,書紅了再拿賺到的錢制作動畫片和更多的衍生品,衍生品的利潤在國外往往高達80%,;但是在國內,,由于知識產權意識欠缺,往往是正版產品還未上市,,盜版產品已遍布大街小巷,,衍生品利潤被翻版吞噬,無法挑起大梁,。
  據(jù)了解,,喜羊羊衍生品的授權合作商目前已達到500多家,衍生產品范圍從主題音像圖書,、毛絨公仔,、食品、日用品到MSN表情,、手機桌面,、屏保等。然而,,作為原創(chuàng)者的廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司(下稱廣東原創(chuàng))又賺了多少錢呢,?
  “目前市場上喜羊羊的大量衍生品,90%都是翻版,。”廣東原創(chuàng)宣傳主任邵浩文介紹,,國內動畫片因價格偏低,,都是靠衍生品賺錢,而翻版喜羊羊衍生品充斥著市場,,導致廣東原創(chuàng)衍生品的收入僅占總收入的40%,。
  其實,迪士尼的名言“永久的版權,,永久的財富”早就告訴我們它的成功秘訣了,。很顯然,喜羊羊賣座但不賺錢的例子證明,,知識產權保護問題,,其實是限制中國動畫形成產業(yè)進軍海外的一大障礙。

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