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具有中國特色的文化產(chǎn)品頗受外商青睞,。(本報資料照片) | 在第三屆中國(深圳)國際文化產(chǎn)業(yè)博覽交易會(文博會)上,,我國文化產(chǎn)品和服務出口大放異彩。短短四天時間里,,文化產(chǎn)品海外訂單和采購成交額達39.8億元,。然而,記者在采訪中也發(fā)現(xiàn),,目前我國進軍海外市場的文化產(chǎn)品仍然以加工貿易居多,,有很多是為外國的文化品牌做加工,處于產(chǎn)業(yè)鏈的低端,。專家呼吁:文化產(chǎn)品出口必須加強原創(chuàng),,真正讓原創(chuàng)的中國文化走出去。
文化產(chǎn)品出口日漸升溫
和“漢語熱”在海外的興起一樣,,來自中國的文化產(chǎn)品受到了越來越多外商的青睞,。商務部公布的數(shù)字顯示,2006年我國文化產(chǎn)品進出口總額首次突破了百億美元,,達103.2億美元,,其中出口達47.9億美元,較上一年增長了12.5%,。 近年來,,為了擴大文化產(chǎn)品出口,我國政府出臺了一系列政策,,創(chuàng)造有利于文化產(chǎn)業(yè)成長的土壤,,積極推動優(yōu)勢文化企業(yè)走出去。商務部,、文化部等六部門不久前出臺了《文化產(chǎn)品和服務出口指導目錄》,,列入其中的項目和企業(yè),今后將得到重點扶持,。同時,,作為我國惟一的國家級、國際性,、綜合性的大型文化產(chǎn)業(yè)展會,,深圳文博會已初步搭建起“拉動中國文化產(chǎn)品出口”的重要平臺,在落實走出去戰(zhàn)略方面取得了重要成果,。在此次文博會上,,文化部再次發(fā)布《文化產(chǎn)業(yè)投融資項目手冊》,,精選了1200個文化項目,供資本和市場選擇,,試圖攪熱文化產(chǎn)業(yè)市場,。 參加第三屆文博會的廣東商人巫楊金告訴記者,他的企業(yè)與意大利代理商日前就“富貴紅”陶瓷簽下了一筆6000萬美元的訂單,。這是中國瓷都福建德化縣研究人員通過九年時間研發(fā)成功的一種高溫紅釉瓷,。巫楊金說,他將這項新產(chǎn)品拿到文博會上“試著吆喝吆喝”,,沒想到就“撞上了大單”,。 對于文博會這個只有三年歷史的展會而言,“富貴紅”絕非是僅有的傳奇,。第三屆文博會共有1639家企業(yè)和機構參展,,吸引了近五萬多名海外專業(yè)觀眾前來參加,他們在四天的時間里不停地交流碰撞,,尋覓著商機,。相比前兩屆,本屆文博會對外文化貿易成果突出,,海外訂單和采購成交額達39.8億元,。在與港澳臺等我國傳統(tǒng)文化貿易區(qū)交易額迅速攀升的同時,第三屆文博會海外交易市場進一步擴大,,如甘肅省與意大利都靈市簽訂了總投資額為三億歐元的“中意合作項目”,,項目內容包括中意合拍38集電視連續(xù)劇、建設影視城和技術平臺,。
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文博會上,,一批極具我國民間特色和傳統(tǒng)底蘊的服飾、樂器和手工藝品等受到了客商的高度關注,。(本報資料照片) | 加工貿易占據(jù)出口主流
商務部服務貿易司司長胡景巖在第三屆文博會國際文化產(chǎn)業(yè)論壇上表示,,中國的文化出口盡管增長很快,但總量和規(guī)模仍然偏小,,2006年我國文化產(chǎn)品進出口總額比2001年增長了近三倍,,但我國文化出口的內容主要是運輸和旅游,這兩項就占到61%,。其次是雕塑品及裝飾品,,占文化產(chǎn)品出口總額的34.1%,其中一半以上為塑料小雕塑品及裝飾品,�,!耙恍┖诵奈幕a(chǎn)品,如電影,、音像制品,、圖書的比例很低,,甚至可以忽略不計�,!� 我國動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展很有典型性,動漫行業(yè)與海外市場有著十分密切的聯(lián)系,,但卻一直扮演著“來料加工”的角色,,創(chuàng)造的利潤十分有限。在深圳,,以動畫作為藝術形式進行創(chuàng)作和生產(chǎn)的企業(yè)有1000多家,,從業(yè)人員上萬人,但這些企業(yè)長期以來都是國外公司的“動漫加工廠”,。 深圳昂馳動漫公司總經(jīng)理鄒毅告訴記者,,動漫產(chǎn)業(yè)分為前期創(chuàng)意研發(fā)、中期加工制作,、后期經(jīng)營開發(fā)三個主要環(huán)節(jié),,其中前后兩個環(huán)節(jié)是最賺錢的,但我們做得最多的偏偏是中間這個環(huán)節(jié),�,!皣庖徊縿勇笃軖�10億元,但我們最多只能得到其中的100萬元,�,!蹦壳皣鴥炔簧賱勇髽I(yè)都意識到“加工掙不到錢”,希望能向國外動漫市場輸出自己的原創(chuàng)作品,。但是,,由于原創(chuàng)成本太高,少數(shù)有實力的公司開始探索“以加工養(yǎng)原創(chuàng)”,,一邊繼續(xù)承接國外動漫公司的訂單,,擔當好萊塢“動漫加工廠”,一邊開發(fā)一些原創(chuàng)作品,。而絕大多數(shù)動漫公司目前仍將主要精力放在加工制作上,。 記者了解到,我國動漫行業(yè)如此,,其它如小雕塑品,、裝飾品的出口,同樣是以加工貿易為主,,而核心文化產(chǎn)品和品牌的輸出卻困難重重,。如在我國圖書、文化演出,、電影電視等核心文化領域,,長期存在赤字現(xiàn)象,,多年來,我國圖書進出口貿易大約是10∶1的逆差,,出口的圖書主要是到一些亞洲國家和我國港澳臺地區(qū),,面對歐美的逆差則達100∶1以上。在文化演出,、電影電視等對外貿易方面都普遍存在這一現(xiàn)象,。 與此同時,美國,、日本等發(fā)達國家的文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭卻咄咄逼人,。日本每年出口到美國的動漫產(chǎn)品,收入已經(jīng)超過了50億美元,,相當于日本對美國鋼鐵出口收入的四倍,。美國電影海外票房年收入已超過258億美元,成為繼航天航空之后的第二大出口換匯產(chǎn)業(yè),。韓國,、新加坡等國也紛紛提出“文化立國”的口號。
呼喚原創(chuàng)和“中國文化元素”
上海市創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)協(xié)會副會長賀壽昌認為,,談文化產(chǎn)品出口,,重要的是弄清楚什么是文化,要鼓勵出口什么樣的文化,。文化不能狹義地看,,美國人靠“一杯水、一個面包,、一個小老鼠”,,也就是“可口可樂、麥當勞,、米老鼠”,,賺全世界人的錢,靠的不是產(chǎn)品,,而是文化,。 一些專家指出,目前我國文化產(chǎn)品出口在很大程度上靠的還是制造,,而不是文化,,必須加強原創(chuàng),拿出真正體現(xiàn)中國文化元素,、又被國際市場認可的文化精品,。 胡景巖認為,中國文化產(chǎn)品過去銷售對象主要是在華語地區(qū)和東南亞市場上,,進入歐美市場的還很有限,,在這方面還有很大的空間,。中國很多高水平的文化演出,比如武術,、雜技等在歐美市場都相當受歡迎,,關鍵是怎么打造它,怎么去開拓空間,,這里面潛力很大,。 深圳怡景國家動漫畫產(chǎn)業(yè)基地服務中心主任蔡大明認為,除文化內涵之外,,我國文化產(chǎn)品在技術表現(xiàn)手法上與國際市場也存在實際的差距,必須從產(chǎn)業(yè)鏈的高端著手,,讓文化產(chǎn)業(yè)與高新技術相結合,,為打造文化精品提供強有力的技術支撐。 在本屆文博會上,,怡景動漫基地吸納境外投資2000萬美元,,著手建設一個具有國際先進水平的公共技術服務平臺,集動漫作品創(chuàng)意,、造型,、成型到后期制作于一體,它的建成將大大減輕企業(yè)的后期制作成本,,同時有效解決國內原創(chuàng)動漫作品走出去時常遭遇的軟件版權問題,。
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我國文化產(chǎn)業(yè)增長勢頭強勁
國家統(tǒng)計局在第三屆文博會上公布“2006年我國文化及相關產(chǎn)業(yè)初步測算結果”,顯示全國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展勢頭強勁,,對國民經(jīng)濟發(fā)展的促進作用日益明顯,,將成為我國重要支柱產(chǎn)業(yè)。 根據(jù)測算,,2006年,,我國文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟總量繼續(xù)擴大,效益提高,,具體表現(xiàn)為四個方面,。 文化產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟總量繼續(xù)擴大,對國民經(jīng)濟影響逐年加大,。據(jù)初步測算,,2006年文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員1132萬人,實現(xiàn)增加值5123億元,,按可比價值計算,,比2005年增長17.1%。在2005年比2004年增長18.7%的基礎上,,繼續(xù)保持高速增長的勢頭,。 文化產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重提高,。2006年文化產(chǎn)業(yè)增加值占GDP的比重為2.45%,文化產(chǎn)業(yè)的年增加速度,,高出同期GDP增長速度6.4個百分點,,高出同期第三產(chǎn)業(yè)增長速度6.8個百分點。2006年,,文化產(chǎn)業(yè)對GDP增長的貢獻率為3.41%,,拉動GDP增長0.36個百分點。這表明我國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展處于快速發(fā)展時期,,對國民經(jīng)濟發(fā)展的促進作用日益明顯,。 “核心層”在文化產(chǎn)業(yè)中的比重提高。初步測算結果顯示,,在文化產(chǎn)業(yè)增加值中,,新聞服務、出版發(fā)行和版權服務,、廣播影視服務和文化藝術服務等“核心層”產(chǎn)業(yè)的增加值是2038億元,,占全部文化產(chǎn)業(yè)增加值的42%。網(wǎng)絡文化服務,、文化休閑娛樂服務和其它文化服務的“外圍層”產(chǎn)業(yè)的增加值是874億元,,占全部文化產(chǎn)業(yè)增加值的18%。文化用品設備及相關文化產(chǎn)業(yè)的生產(chǎn)銷售等“相關層”產(chǎn)業(yè)的增加值是1920億元,,占全國文化產(chǎn)業(yè)增加值的40%,。相應的“核心層”、“外圍層”和“相關層”的從業(yè)人員分別占全部文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員的34%,、17%和49%,。 文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟效益提高。2006年,,文化產(chǎn)業(yè)從業(yè)人員人均創(chuàng)造增加值4.52萬元,,這個指標在2005年是4.02萬元,在2004年是3.45萬元,。經(jīng)濟效益呈逐年提高的態(tài)勢,。 據(jù)統(tǒng)計,2006年,,我國城鎮(zhèn)居民人均文化娛樂用品及服務支出為591元,,農村居民人均文教娛樂用品及服務支出為305元,與2005年相比,,分別增加65元和10元,。據(jù)此估計,城鄉(xiāng)居民對文化消費的需求量均為5700億元,比上年增加大約800億元,,增長18%,。這表明國內文化消費需求空間巨大。 初步測算結果表明,,文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展前景廣闊,。文化產(chǎn)業(yè)投資主體多元化的格局已經(jīng)基本形成,但總體看,,我國文化產(chǎn)業(yè)仍處于起步階段,,對國民經(jīng)濟的貢獻和影響遠低于發(fā)達國家,文化資源優(yōu)勢沒有得到很好的發(fā)揮,,整體競爭力水平較低,。全面建設小康社會的未來十多年,將是我國文化產(chǎn)業(yè)在國民經(jīng)濟運行中的貢獻和地位不斷上升的時期,。預計文化產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟總量的增長速度會高于國民經(jīng)濟的總體增長速度,,成為提供就業(yè)機會的國民經(jīng)濟重要行業(yè),產(chǎn)業(yè)結構優(yōu)化的主導行業(yè)和國民經(jīng)濟增長的重要支柱產(chǎn)業(yè),。(本報記者:車曉蕙
吳俊)
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