本報西寧電
艾瑞咨詢?nèi)涨鞍l(fā)布的《2007-2008年中國網(wǎng)頁游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》指出,,2008年中國網(wǎng)頁游戲的用戶規(guī)模將達到900萬人,,同比增長260%,市場規(guī)模將達到五億,未來幾年有望實現(xiàn)快速增長,。 艾瑞咨詢的研究表明,2007年中國網(wǎng)頁游戲的用戶規(guī)模為250萬人,,市場規(guī)模為一億元,,預(yù)計今年國內(nèi)網(wǎng)頁游戲用戶至少翻兩至三番。增長的原因是網(wǎng)頁游戲進入門檻較低,,吸引眾多中小型團隊加入研究和運營的行列,,當運營商與產(chǎn)品數(shù)量急劇增加時,整個市場也將被充分調(diào)動起來,,從而形成成倍增長的態(tài)勢,。 2006年前網(wǎng)頁游戲用戶雖然已經(jīng)就達到了一定規(guī)模,但由于缺乏清晰的贏利模式支持,,整個行業(yè)始終處于停滯不前的狀態(tài),。之后,網(wǎng)頁游戲收費由時間模式向道具模式的改革,,解決了困擾行業(yè)發(fā)展最大的收費問題,。 艾瑞咨詢認為,突破了這個瓶頸后,,目前對網(wǎng)頁游戲影響最大的就是政策環(huán)境,,除此以外,整個市場的大環(huán)境都對網(wǎng)頁游戲的發(fā)展十分有利,未來二到三年將進入迅猛增長階段,。 據(jù)估計,,隨后三年,網(wǎng)頁游戲的用戶至少將以每年500萬人左右的速度增長,,到2011年將達到2510萬人,;市場規(guī)模將保持20%以上的增長率,預(yù)計在2011年可達到16.5億元,。 |
|