少妇愉情电影免费看_真人一对一免费视频_揉我奶?啊?嗯高潮健身房苍井空_男人?少妇A片成人用品_丰满人爽人妻A片二区动漫_丰满的寡妇HD高清在线观看_我丰满的岳?3的电影_强行糟蹋人妻HD中文字_国内精品少妇在线播放短裙_喂奶人妻厨房HD,久久久久国色av∨免费看,VA在线看国产免费,撕开奶罩揉吮奶头

 
電子游戲機(jī):下次浪潮誰(shuí)主沉浮,?
    2006-11-17    本報(bào)記者:勾曉峰    來(lái)源:經(jīng)濟(jì)參考報(bào)

    2006年11月11日,,索尼PS3主機(jī)正式上市,對(duì)全球數(shù)千萬(wàn)玩家來(lái)說(shuō),,這意味著電子游戲次世代的真正到來(lái),。因?yàn)榇碜罡弋?huà)面和最正統(tǒng)游戲的次世代主機(jī)——微軟Xbox360和索尼PS3都已經(jīng)面世,游戲機(jī)世界又翻開(kāi)了新的一頁(yè),。
    從酒吧角落里的“大個(gè)子”開(kāi)始,,到家庭客廳里小孩子的新寵兒,再到今天讓數(shù)千萬(wàn)成年人為之瘋狂的魔盒,電子游戲機(jī)走過(guò)了一條讓人難以置信的發(fā)展之路,,其發(fā)展速度足以讓任何一種電子終端產(chǎn)品汗顏,。由于電子游戲機(jī)的歷史頭緒繁多,這里,,我們只能暫且粗略地將其人為劃短成三次浪潮,,用以作為讀者簡(jiǎn)單回顧的線索。

第一次浪潮:混沌初開(kāi)

圖為北京某游戲機(jī)銷售點(diǎn)
    當(dāng)35年前世界上第一款大眾化的視頻游戲“電腦空間”誕生時(shí),,沒(méi)有人把這個(gè)龐大難看的“大個(gè)子”當(dāng)回事,。那時(shí),這個(gè)吞幣的家伙只能郁悶地蹲在酒吧的角落里,,扮演著歌手和臺(tái)球配角,。
    全球第一款家庭游戲主機(jī),是1972年美國(guó)Maganavox公司的“Odyssey”(奧得賽),。在這臺(tái)機(jī)子上幾乎只能運(yùn)行一個(gè)游戲,,這就是被稱為“Pong”(乒乓球)的游戲。這是第一款可以四人同時(shí)參與的游戲,,簡(jiǎn)單的亮條被看作球拍,,用以擊打一個(gè)被看作球的運(yùn)動(dòng)亮點(diǎn)。就是這個(gè)現(xiàn)在看來(lái)?yè)碛锌菰飪?nèi)容,、簡(jiǎn)陋畫(huà)面的游戲,,成就了被看作是電子游戲鼻祖的Atari(雅達(dá)利)公司。
    1977年,,Atari(雅達(dá)利)發(fā)售家庭電視游戲主機(jī)Atari視頻計(jì)算機(jī)系統(tǒng)(VCS),,隨后被命名為眾人皆知的Atari 2600。這款主機(jī)的處理器是8-bit的6507,,主頻1.2MHz,,16KB的RAM/ROM,分辨率為160x192,。它被譽(yù)為現(xiàn)今電子游戲的開(kāi)山之作,。
    電子游戲的混沌時(shí)代結(jié)束于1983年,當(dāng)年,,日本的Nintendo(任天堂)發(fā)布了Family Computer(家庭電腦),,簡(jiǎn)陳FC,在國(guó)內(nèi)也被稱作紅百機(jī),。這是一臺(tái)劃時(shí)代的游戲機(jī),,不但改變了任天堂公司,也改變了整個(gè)電子游戲業(yè),。
    1985年,,任天堂公司發(fā)售了一款真正的游戲巨作——超級(jí)馬里奧(Super Mario),,在國(guó)內(nèi),被叫做“采蘑菇”,。這是一個(gè)讓人瘋狂和癡迷的游戲,,如今國(guó)內(nèi)上世紀(jì)70年代末到80年代中期出生的人,幾乎沒(méi)有不知道那個(gè)矮胖的水管工的,。任天堂憑借這臺(tái)游戲機(jī)確立了自己在游戲界霸主的地位,。在1985年的家用機(jī)市場(chǎng)上,任天堂的市場(chǎng)占有率為98%,。
    在上世紀(jì)80年代剩下的幾年中,,任天堂不斷推出圍繞FC的新游戲,。包括國(guó)內(nèi)玩家的啟蒙作品《魂斗羅》《雙截龍》等等在內(nèi)的幾款游戲,,都是那個(gè)時(shí)代的作品。

第二次浪潮:雙雄爭(zhēng)霸

    上世紀(jì)90年代初,,16位游戲機(jī)開(kāi)始登上舞臺(tái),,世嘉(Sega)公司首先推出了基于16位處理器的游戲機(jī)Genesis,《獸王記》《戰(zhàn)斧》等游戲開(kāi)始流行,。很快,,任天堂也推出了自己的16位游戲機(jī)超級(jí)任天堂(SuperFC/NES),再一次占據(jù)了游戲機(jī)市場(chǎng)的巔峰,�,!蹲罱K幻想II》《超級(jí)惡魔城IV》、《魂斗羅III》等為任天堂繼續(xù)稱霸作出了不可磨滅的貢獻(xiàn),。
    就在任天堂在面對(duì)世嘉的挑戰(zhàn),,極力維持自己的霸主地位時(shí),新的威脅來(lái)到了,。一直在視聽(tīng)設(shè)備發(fā)展的索尼公司開(kāi)始涉足電子游戲業(yè),,并在1995年推出了PlayStation(PS)。這款基于32位處理器,,并運(yùn)用當(dāng)時(shí)還不常見(jiàn)的CD光盤(pán)驅(qū)動(dòng)器的家用游戲系統(tǒng),,得到了充分的準(zhǔn)備和廣泛的支持。索尼開(kāi)始取代任天堂的霸主地位,。
    2000年,,索尼推出新一代游戲機(jī)PlayStation2(PS2),引發(fā)了全球購(gòu)買(mǎi)游戲機(jī)的狂潮,,發(fā)售頭三日,,PS2就賣(mài)出近100萬(wàn)臺(tái),這讓索尼一舉登上了電子游戲業(yè)的頂峰,。PS2將游戲機(jī)提升到了一個(gè)全新的階段,。PS2的游戲開(kāi)發(fā)速度可說(shuō)是驚人的,,得到了眾多游戲開(kāi)發(fā)商的支持,讓PS2能夠在短時(shí)間內(nèi)成功攻占如此多玩家的客廳,。同時(shí),,任天堂被逐漸邊緣化,而世嘉公司徹底退出游戲機(jī)市場(chǎng),。
    正當(dāng)索尼開(kāi)始為一統(tǒng)江湖慶祝時(shí),,微軟卻在此時(shí)執(zhí)意扮演了程咬金的角色。2001年,,已經(jīng)是軟件巨頭的微軟推出它的第一個(gè)家庭電視游戲機(jī)XBOX,。以PC架構(gòu)為概念,微軟首次跨足電玩硬件產(chǎn)業(yè),,重寫(xiě)家用主機(jī)歷史,。中央處理器王者Intel,顯示卡霸主NVIDIA與操作系統(tǒng)巨人Microsoft聯(lián)手打造出的超級(jí)巨星XBOX,,擁有著史無(wú)前例的驚人效能,。
    而且,已經(jīng)成為產(chǎn)品營(yíng)銷造勢(shì)行家的微軟自然不會(huì)忘記自己的優(yōu)勢(shì)和資源,,XBOX游戲機(jī)銷售非常順利,,很快就能夠和索尼摸爬滾打多年的PS2一爭(zhēng)高下。兩大巨頭的直接對(duì)話,,也將電子游戲業(yè)推向了又一個(gè)高潮,。

第三次浪潮:誰(shuí)主沉浮

    次世代源于日語(yǔ),意思是下一代,。次世代游戲主機(jī)指的是還未發(fā)售,,或者發(fā)售不久,在性能上比現(xiàn)在主流的游戲機(jī)更卓越的主機(jī),。此時(shí),,人們口中的次世代主機(jī)指的就是PS3和XBOX360。
    11月11日,,索尼PS3上市,,而微軟的XBOX360則幾乎早了一年面世。這兩臺(tái)游戲機(jī)采用的技術(shù)幾乎都是目前的頂級(jí)技術(shù),,包括多核處理器,、RSX顯卡、藍(lán)光光驅(qū)等等,。其實(shí),,用技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量次世代主機(jī)是乏味的。索尼和微軟兩個(gè)原本是游戲門(mén)外漢的巨頭,,卻最終雙雙對(duì)決游戲業(yè),,這恐怕并不能算是巧合,。
    索尼公司為開(kāi)發(fā)PS3主機(jī),耗資四億美元,,耗時(shí)更是長(zhǎng)達(dá)六年,。而目前一個(gè)歐美工作室開(kāi)發(fā)一款XBOX360或者PS3游戲的成本在600萬(wàn)至750萬(wàn)美元以上,而開(kāi)發(fā)一款頂級(jí)大作的成本高達(dá)2000萬(wàn)美元甚至更高,。從這不難看出,,電子游戲已經(jīng)不是30多年前可有可無(wú)的笨盒子了,它已經(jīng)成為了這個(gè)世界上最賺錢(qián)的生意之一,。
    三次浪潮已過(guò),,電子游戲世界和有電子游戲的世界都發(fā)生了巨大的變化。誰(shuí)能說(shuō)得準(zhǔn),,下一次浪潮來(lái)臨時(shí),,哪位英雄會(huì)成為聚光燈下的主角呢?

  相關(guān)稿件